秒杀,只是在一瞬之间。如何才能做到秒杀,你的属性又了解多少呢,你对爱宠又知多少呢,你最终知道自己到底能秒多少呢…
第一章 人物属性高级
战士
每升一级加气血24、阴气5、阳气15、物攻6、物防3、魔攻2、魔防2、速度4。
法师
每升一级加气血24、阴气15、阳气5、物攻2、物防2、魔攻6、魔防2、速度4。
第二章 人物属性基础
战士
每升一级加力量3、灵力1、魅力2、根骨2、敏捷2。
法师
每升一级加力量1、灵力3、魅力2、根骨2、敏捷2。
最后从人物基础属性,算出人物高级属性:
1力量=2物攻+5阳气
1灵力=2魔攻+5阴气
1魅力=1魔防
1根骨=12气血
1敏捷=2速度
大家一起来寻找一下,还有神马没算出来呢?
第三章 【宠物属性与升级】
属性:
1力量=3物攻
1灵力=2魔攻+1魔防
1魅力=1物防
1根骨=10气血
1敏捷=2速度
升级
宠物每升1级加气血32、物攻9、物防6、魔攻9、魔防3、速度5。
第四章 【人物普通攻击伤害】
说说以普通攻击为测试伤害。
战士所受伤害:108、109、107、111、108、108、108、107、108、110.
平均值:108.4
法师所受伤害:84、84、84、84、86、84、84、86、84、84
平均值:84.4
综合以十次攻击数据战士所受伤害明显略高,可以推断出与魔防有关。法师受伤较低,可以推断出与物防有关。也可以突出一个只观问题,法师的普攻属于魔法攻击。以下图片20级数据可对比。伤害计算大致可以套用攻击方攻击值减掉被攻方物(魔)防御值。
以上只是普通攻击来讲伤害,技能伤害又牵扯到抗性问题,所以两者不相同。
第五章 【抗性与技能】
抗性分为破甲、流血、雷电、火炎、寒冰、蛊毒,每种抗性所抵御的对应攻击技能类型,同样技能也有这6种攻击类型。
刚讲抗性已经讲了技能攻击类型,下面我主要讲威力与效率的关系,这两者是相辅相成。
比如你威力是50,效率是100,那你的真实威力就是50。
比如你威力是50,效率是110,那你的真实威力就是55。
这个算法很简单,那就是威力乘效率百分比,所以选择技能方面要综合这两个数值,至于命中与速度,个人感觉是鸡翅。
砖已经抛给大家了,就看你们能不能引到玉了,俗话说:砖抛的再好,也需要碰到个好的捡玉人。
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