“今天该翻谁的牌呢?”这个问题还真是困扰古代帝王的一个甜蜜的选择题,后宫佳丽三千人,而晚上只能选择一位来宠幸,这种选择题要是交给一个有选择困难症的帝王可就太棒了,每天梳理朝政之后还要花大量时间纠结要翻谁的牌。但是!封建社会已经一去不复反了!现在是红色的社会主义时代!这种问题怎么可能还会出现呢!但是!我们伟大的无产阶级游戏策划者们还是根据古代后宫故事借鉴出了一个“神作”,至于这款“神作”怎么样!待俺讲解一番诸君再做评价!
全新题材,精美人物
策划的水平自然是极好的,能够想到把卡牌做成清一色的萌妹纸是自然是最好不过的了。上到垂帘听政的慈禧太后,下到哭倒长城的孟姜女,前到烽火戏诸侯的褒姒,后到明清格格。名著里的,神话里的,后宫争斗里的层出不穷,还真是网罗古今优秀女性啊!再说人物,人设模样甚是俏丽,私心想着玩家看着,最是养眼。虽然鸡翅抽到的有限,倒也能看出了大概,设计的还真是符合游戏宅的需求啊!而且游戏把后宫体转换过来就是:这是一款地道的卡牌游戏,但是其后宫题材和养眼的人设是其最大的亮点。
大胆创新,全新体验
卡牌游戏现在都快被玩坏了,玩法也都略显单一,无非就是通过不断收集卡牌、强化、进化增强战力,通关难度递增的各种副本,《美姬爱作战》在沿用常规设定的同时增加了自己微创新的特色,使产品看起来与众不同。创新点一:试练塔通关变战斗为抽奖。抽奖可谓玩家喜闻乐见的形式,轻点手指就知道是宝箱、经验、游戏币还是谢谢惠顾了创新点二:战斗几率性触发奇遇。玩家结束战斗后会随机性的触发奇遇,从路人甲或仙人那儿买点东西转手卖掉赚一笔,建议账户上留上一笔资金,以防奇遇时囊中羞涩。
资源丰富,高度平衡
《美姬爱作战》巧妙的利用“体力”和“勇气”双系统作为制约性资源。体力值用于副本通过,鸡翅算过每半小时回复10点体力,可以通过自然恢复和购买药剂恢复;勇气用于试练塔通关,两分钟恢复1点,可以购买和好友索取。双系统的设定可以将消耗时间和恢复时间分离(消耗勇气时体力得到恢复,反之亦然),单次可消化游戏内容增多,产品厚度也随之增加。这样的设计也能大大避免了玩家在体力耗干后坐等第二天再上游戏的囧况。
总体来说这款“后宫”游戏做的还是很不错的,在卡牌的基础上进行了大胆的创新尝试,感觉上能给玩家一种耳目一新的感觉,但是鉴于终归是卡牌游戏,这款游戏注定会是大R的舞台,而小R和非R也无需担心,毕竟咱最不缺的就是时间不是嘛!相信自己,“后宫”在手,天下你有!
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