规则简介
全国将划分为20余座城池,供玩家跨区争夺。这些城池按价值与资源分为4级。级别越高的城市自然会有越多的资源,但同时城墙也会越厚,越难以攻破。每场攻城都将是同屏超过40名玩家的超热血即时战斗。发生战斗的城市出现战火小动画,空城并且无人进攻的城市无任何动画。具备出战条件的军团,进入世界地图界面后,会自动定位到攻打的城市,出现图标,玩家
已经打下城池的军团在报名时间可以选择本次活动是防守城池还是放弃城池攻打新城,1个军团只能拥有1个城池。因此,攻打新城如果成功自然可以提高收益,但若失败就人财两失了。每次决定攻城前可要三思而行。
国战玩点
战略方面,各军团可以合纵连横,划定势力版图,大玩地缘政治。战术方面,攻城方与守城方有着各自的优势与劣势,在实际战斗中可以演变出无数的对抗策略与招式套路。
战斗系统方面,“霸王大陆”在手机平台上大胆采用了DotA式攻城。每个军团可以组织一支数十名玩家组成的大军,在箭塔与城墙下即时厮杀。在实际战斗中,《龙纹三国》国战系统还将考验各军团的组织与指挥能力,对部分玩家来说甚至还有一定的微操发挥空间!
攻方的优势
系统设定,可以三家军团合力攻打一家守城军团,因此在兵力上占据绝对优势。虽然攻守双方都有相同的同时上场人数限制,但因为攻方更有板凳深度,因此可以形成援兵源源不断的气势。相比守方很可能因为卡复活CD而战场缺员,攻方的充沛人数绝对是最大优势!
守方的优势
级别越高的城市会提供越多的资源,这对于军团的日常军备发展有很大帮助。同时级别越高的城市也会有越厚的城墙,配合箭塔炮台的火力,能够给攻方带来很大的杀伤!
总结
“霸王大陆”在手机平台上大胆采用了DotA式攻城。每个军团可以组织一支数十名玩家组成的大军,在箭塔与城墙下即时厮杀。在实际战斗中,《龙纹三国》国战系统还将考验各军团的组织与指挥能力,对部分玩家来说甚至还有一定的微操发挥空间!超高的策略游戏性与丰厚的奖励,实在是非RMB玩家的首选。
对国战的文字描述总是苍白的,而刚刚结束的首场国战中的精彩截图也要稍晚才能放出。若想100%体验这崭新的移动端即时国战,您只能亲身披挂上阵了!来吧,少年!
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