【基本信息】评测标题:【android评测】全新策略手游《圣域之战》全面评测
系统版本:4.0
分辨率:960*640
游戏状态:
接入点:CNNET/WiFi 都有
游戏占用手机内存:未关注
游戏流量:未关注
评测时间:5天
游戏印象:画面精致
优点:流程顺畅,内容丰富
缺点:字体略小,无甚创新
选择题:ABBA1.画面
画面精美,主界面、游戏菜单等界面符合游戏主题,主场景壮丽,同时可以表现出恬静的小村庄
画质很好,用色清新,主场景比较华丽
画质粗糙,场景颜色搭配较差,细节粗糙2.场景
切合游戏背景的特色风格场景,光影细节丰富,层次分明,远近风景非常精美;
场景制作细致,场景布局合理,树木人物惟妙惟肖,给人轻松愉快的感觉
场景布局较乱,颜色搭配不合理,层级较差
界面布局
主界面符合用户的操作习惯。游戏的界面设计的比较明朗,对于新手用户来讲也能很快分辨功能,UI布局合理,画面简洁,
游戏中各界面UI布局比较合理,按钮较大,但方便玩家操作。
UI布局一般,比较符合操作习惯,按钮较大影响美观,
角色造型
君主造型清晰有气势,符合游戏主题特性,英雄角色拥有自己的个性化定制,造型丰富
造型设计有喜感,能够给人快乐的心情,
造型设计丑陋,不符合一些人的审美【适配情况】游戏细腻度:
较高,很多细节处理的不错。菜单界面:
很顺畅,界面跳转和菜单设计都不错游戏运行流畅度:卡死情况是否多?平均多少分钟一次?
闪退情况存在,不定时,常开的时候10~30分会遇到,有时2小时都不会
【游戏画面】画面类型:欧式背景设计,欧日风格糅合在一起,感觉还不错游戏画面:比较整洁,缩放自如,战斗场景略显粗糙,色调偏深视觉效果:中规中矩【游戏音效】
背景音乐:比较符合主题
游戏音效:不佳,部分场景音效刺耳且难以接受,例如资源区,战斗中
是否大多数场景都存在不同背景音乐,——是
是否用以表现当前场景的特点,——是
是否保持长时间的游戏体验过程中,玩家听觉不至于感觉到疲倦——会疲倦
是否与画面有良好的配合—— 一般【游戏操作】
菜单操作:
操作是否容易上手?——是
相关功能操作是否方便快捷?——是
屏幕按键:
是否合理,方便——是
新手引导:B
引导顺序合理,清晰明了解释游戏功能,可以轻易学会游戏玩法,能够按照引导顺利进行游戏,并对游戏产生极大兴趣,
能够明确告知玩家如何游戏,能够对玩家有疑惑位置及时进行指引,
引导方式不清晰,指引顺序凌乱,不能明确告知游戏玩法,没有达到教学目的;【系统特色】
VIP体验:
是否体验到VIP的快捷性,感受到尊荣的享受;很方便,收费点设计的也比较合理游戏特色:
哪个系统最吸引你?推图,布阵
哪个系统最让你苦恼?资源区,世界地图的迁城与打野外资源点
哪个系统最让你厌烦?点城内小人获得奖励,刷酒馆【可玩性】PVP:是否有强度较大的PVP战斗,战斗输赢后的感受是否过于强烈?
对抗强度感觉一般,且较难拉开档次,因为游戏中硬免伤效果存在,弱化了前期玩家成长的收益,只有在后期,才能够较好的体现
PVE:是否可以顺利通过难度挑战,是否可以按照任务顺利进行探险?
推图的难度一般,还是迎面上的问题,导致推图是一个不断尝试的过程,不过正因为如此,看运气也是一种玩法竞争性:玩家和玩家之间是有较大的对比心里?是否能够给玩家展现自己实力的平台?是有能够感受到优越感并满足虚荣心!存在较大的心理对比,不过因为战斗带来的损耗较少,因此一定程度上活化了玩家间对抗的积极性。PVP排行榜的设计建议优化下,目前信息较少,建议分页处理战斗历史和排名
【总结】
对游戏在:画面,界面操作,剧情代入感,战斗特效,音乐音效,PVE难度,PVP强度方面进行总结;
一款中规中矩的SLG页游,没有创新点,也没有致命缺点,在游戏运营过程中,最好能够在做出一些特色系统。
画面:欧美的背景风格,略带日式的角色绘制,感觉还好
界面操作:比较顺畅,不过建筑物升级按钮放在左上角的位置,有点远
剧情代入感:最初通过屏幕震动等方式增加表现力的方式不错,只是后来基本上就没有吸引人的剧情了。光凭文字的时代已经过去
战斗特效:感觉华丽度和层次感尚需努力
音乐音效:音乐还好,音效需要调整,刺耳
PVE难度:适中,或者偏容易,原因除了硬免伤外,还有就是难度梯度不大(当然,奖励梯度也不大)
PVP强度方面:适中,玩家数量多了的话,排行榜的方式会限制玩家,建议将战斗历史和排行分页显示
整体感觉:3星
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