可现在越来越多的玩家已经开始慢慢的看清这些宣传背后的本质,而这种“卖肉”似的宣传已经很难再吸引到游戏玩家的目光。那么,现在的游戏厂商又该做出怎样的改变来吸引玩家呢?
举个例子,就拿前阵子新生手游《梦幻侠武》在甄选游戏代言人的事情来说,在这之前的许多厂商在甄选代言人的时候都会选择一些照片尺度比较大的女生做宣传点,然后再拍摄各种“袒胸露乳”的游戏宣传照来吸引眼球。但《梦幻侠武》却一反常态,不论是在甄选阶段还是最终的代言人宣传照曝光都没有使用任何大尺度照片来吸引眼球,这不得不说是为国内厂商做了一个非常好的榜样!
其实,每个游戏厂商都应该改变以往的观点,不要总想着怎样吸引眼球而导致游戏品质降低,应该把重心放在游戏的内容上,做出好游戏才是最根本的事情。有一款好的作品再利用新媒体营销和适当的美女营销来做推广,不要把游戏都做的像“18禁”一般。现在手游的用户年龄范围越来越宽。做为游戏厂商,应该考虑全面,不要只懂得一味的“卖肉”营销,只有做出改变,中国未来的游戏才会有希望!
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