【收费模式】:道具收费
【游戏大小】:7.11M
【连接网络】:Cmnet
【游戏版本】:封测版(需要封测激活码)
【游戏类型】:即时
【游戏语言】:简体中文
【支持平台】:java、安卓
【游戏公司】:福建华创
【测试职业】:法师
【评测机型】: 诺基亚5233
【评测时间】:2小时
【消耗流量】:1小时不超2m
【评测单位】:乐号89353771
游戏评测为10分制
【游戏介绍】
《烈焰之痕》是由福建华创公司自主研发的一款欧美奇幻风格背景的手机网络游戏。其特色是精美的游戏画面和丰富的玩法。在这个孕育了无数生灵的奇幻世界里,正义的力量是消亡还是崛起;热爱和平的族类是结成同盟还是永世为敌,都将由你来演绎。还犹豫什么呢,沉睡了千万年的巨龙正在召唤你——最勇敢的斗士,等你闯出一曲新的神话史诗!
【游戏职业】
游戏以一个虚拟的西方魔幻故事背景为题材,添加进入了魔幻的游戏元素,以西方人类、狼人族、精灵族、血族等一些西方魔幻特有的种族和二大阵营(光明教会 | 黑暗会议),来提高游戏的元素韵味,使其游戏的题材元素更为丰富
职业:战士,法师,游侠,刺客。
【游戏画面】
游戏的界面以朴实的暗黑为主色调,给人以朴实无华的感觉,拉近了玩家对游戏的第一印象,同时游戏界面中还混入了高雅的红色,以高雅的黄色菜单来点缀朴实的暗黑色界面,让简洁朴素的界面中隐隐透出一股华丽的韵味。
【游戏操作】
游戏的顶部为菜单具键栏。游戏的左边栏则是人物信息区,功能选择区,队伍操作区和互动交流区。游戏下面则是游戏的当前窗口的主操作区,并在顶部有一条快速导航栏。
刚进入游戏,可能有很多玩家不是很熟悉这款游戏的操作模式,其实《烈焰之痕》的 操作模式非常简单。玩家需要通过左键
【游戏内容】
1、装备系统:游戏中为装备系统,特别设置了装备强化、装备升级、装备转移三个游戏功能。玩家可以通过精炼NPC来精炼自己的装备,使装备精炼等级从+1~+9,高级越高,精炼失败的可能性则大,但是其附加的属性也是非常的高;如果只是精炼还满足不了你对于装备那苛刻的要求,那么游戏中还有升级这一功能等待着你,玩家可以通过打副本获得的升级卷…通过卷轴给装备增加额外的附加属性。游戏中,可以随时将一件装备的强化、宝石、特效等额外属性完全转移到另一件装备上,省去很多更换装备时不必要的浪费。
2、战斗系统:在游戏中的战斗,玩家需要通过在大地图找到怪物,然后移动过去,锁定目标方可开始进攻,玩家可以很明了的观看战斗的具体过程。
3、升级:和大部分游戏一样…玩家升级一样依靠主线任务!支线任务!所以一句话…跟着任务走…满级不是梦。
4、副本系统:自网游出世后!副本可是游戏里不可缺少的一部分、而烈焰的副本分为三种难度,每一种都充满挑战,难度越高的回报就越多,这个想必非常受玩家欢迎。烈焰的副本要20级才能挑战…咱才6级,,咳咳
5、PVP系统:以战斗追求为例,烈焰PVP立足于单P、团体对抗、公会万人混战三大基本战斗模式,每一款战斗模式都可拓展衍生出多达数十种精彩各异的战斗形态。拒绝重复前人的道路,选择你所喜爱的游戏成长方式。选你所爱,玩你所选。
高品质游戏体验,低门槛入门操作。让心和手指一起释放,你与游戏的距离从未如此之近。
6、社交系统:烈焰的社交系统相当庞大:师 徒,婚姻,公会…样样具备,让玩家在游戏里也能感受到温馨。
7、任务系统:游戏任务系统与一般的游戏任务系统不同,其任务系统由探访、收集、战斗三种类型的任务组成。任务的发布是根据玩家的等级来发布不同级别的任务,等级越高任务难度则越大。
探访类型的任务以和NPC对话为任务中心,一般玩家只需要与特定的NPC对话则可完成;
收集类型的任务以收集材料为任务中心,玩家需要通过击杀怪物NPC,来获得任务所需材料完成任务;
战斗类型的任务则是以击败特定的怪物NPC来完成,玩家需要通过个人或者组队的方式来击杀特定的怪物NPC,且该怪物NPC具有很强的实力,当玩家击杀完特定的怪物NPC后即完成任务。
任务系统,还分了可接任务…这个很方便…为找不到任务做的玩家提供了很大的帮助!
8、技能系统:职业技能
四大职业各有特色。而且游戏中的技能是以自由搭配的形式,可以让玩家在熟悉了游戏之后再选择自己喜欢的技能来搭配,避免玩家对于技能不明造成选择自己给力的技能,烈焰的技能主要为两大类,主动技能与被动技能。主动技能在战斗中可手动使用,技能升级以SP点相关,被动技能则是增加属性,附加到角色身上的。
9、玩法推荐系统:这个很贴心哦,如果你不知到怎么玩了…就可以看它哦!
由于是封测有很多特色没玩到,采集系统有…公会系统也没体会到。
【厂商推荐指数】
1、福建华创网络有限公司
2、推荐指数:★★★★★
【开发的游戏】
1、忠义OL
2、剑途OL
【我的感想】
游戏整体来说确实不错,丰富的特色系统,给游戏增加了很大的魅力。然后游戏取材于西 方魔幻,在一定的程度上是深深的吸引着玩家。不过游戏的界面风格上,在细节描绘上手法有点粗糙,影响了一定的游戏影响了一定的游戏画面,然后玩家对于游戏的热情,有很大程度是看游戏的画面风格。好在是游戏的特色亮点比较多,用其丰富的游戏内容来弥补界面风格上的缺陷。游戏以题材元素为基础魅力所在,以丰富的游戏特色系统内容为主打,同时添加进入了庞大的任务系统,全力打造了游戏的各项魅力,较大程度的提高了游戏的耐玩性和可玩性。贴心的挂机系统,合理的装备系统都是游戏赖以维持玩家对游戏热情的特色之所在。
【游戏总评】
总的来说,做为一款西方暗黑网游,《 烈焰之痕》在游戏内容的可玩性上并没有突破同类网游的瓶颈,显得比较大众化,让人眼前一亮的更多的是在个人的感观上,萌系十足的漫画风格以及横版画面中的Q版元素。 希望游戏 能够在内容上多下一些功夫,游戏有着成功之处,也有着不足之点,不过游戏尚处于内测期间,对于游戏的缺陷和不足,也是正常的。期待着不断的完善,游戏的丰富内容深深的吸引了我,当然也吸引了其他的玩家。可是光有丰富的内容是不行的,画面上存在的一定缺陷,操作方面也存在一定的不足。
游戏界面:8分
游戏题材元素:7分
游戏操作:8分
游戏特色:8分
游戏耐玩性:7.5分
游戏任务:7分
游戏总评:8.5分
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