2.世界BOOS,在野外地图随机地刷新出世界BOOS,然后以系统飘字的形式让大家来打,你想想两大阵营在同个地图为抢一个boos大打出手,然后演化成阵营战,是不是很热血呢?这样还可以让玩家在战斗时培养出仇恨和友情。仇恨,友情,热血战斗,这就是一个游戏的魅力所在
3.装备,说实在君王2的装备系统真的不怎么样,清一色的紫色套,然后粉色套,最后金色套,前期或许差距很明显,到了后期人手一套时呢,失去了对装备的追求也就失去了玩游戏的动力,或许那时就是君王2走向没落之时。 关于装备,我建议出各种属性散装,比如出单加防的,加攻的,加爆的,加血的,加封技效果的,出抗封的,出加速度的,或者出带技能的。同样一个火法,可以玩成血牛法师,高攻高爆的暴力法师,还可以玩成靠晕人吃饭的猥琐法师,一个职业多种玩法,这样就大大增加了游戏的可玩性。还有在世界boos身上会爆一些超极品的散件装备,暴率一定要低,这样在人手一套粉色套后玩家才有追求。而且死亡有一定的几率被爆,这样的设置足以使玩家疯狂,毕竟掠夺是这个世界永不变色的主题。【注意多设几个安全区域】
4.pkc,还记得当年连饭也顾不得吃,埋头于pk场的情景,好怀念
5.开帮会领地,不同工会间可以发动帮会战,掠夺其他帮会资源
6.开婚姻系统,男女搭配,干活不累,阴阳调和,世界才会更加美好……
7.期待出新职业,有精通暗杀的刺客,还要有专门召唤的召唤师
8.反正就感觉现在的君王很无聊,没天就打下副本,做下日常就下线了。
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