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《君王》通灵萨满技能加点攻略

时间:2012-09-26  来源:美峰数码  作者:美峰数码    
         小编近日逛论坛发现一篇“神贴”!一位友友针对通灵萨满的技能加点法进行了详细的研究,特意撰文一篇与友友们共享,小编就羞羞地做下搬运工,将他的心得和更多人分享吧!

        全文如下:

        我现在的萨满天赋是这么加的,总共56点,纯通灵:

        先祖坚韧5

        熊灵凭依2

        *回春术8

        灵魂震荡10

        灵魂锁甲专精2

        先祖勇猛5

        鹰灵凭依2

        *灵魂之握1

        灵魂打击10

        *战神之灵5

        *灵魂屏障1

        灵魂强化5  

        *号标出的是现在比较有争议的技能,我简单说下吧:

        灵魂强化就不用我说了吧?这项技能配合灵魂能量和灵魂打击,在施放时可以做到8跳的伤害,而且可以使灵魂打击变成范围技能,当灵魂打击本体目标是8下,周围目标就将变成4下了!

        有人问我为什么不加灵魂慰籍?虽然加满5点获得10%的属性增加很可观,但是一旦萨满内战这个技能就没用了。而我选择加战神之灵5点,因为战神5点可以获得伤害加成20%、移动速度加成20%、免伤20%,持续时间30秒,CD 1分半,也就是说可以覆盖战斗时间的1/3,所以这技能单挑超强,群架也不弱!

        至于极限武器可以提升100%武器伤害的攻强和100%武器面板的魔能,持续15秒,内置CD30秒,可覆盖战斗时间一半,确实是个好技能。但我用的是泰坦爪子,所以对我来说不好,如果用T1、T2、PVP新武器的可以考虑点这个,但是要放弃战神,或者砍回春的点数!

        大招灵魂屏障我只点了1点,因为我觉得做好预判2秒足矣!而且点1点最核算,下面每增加1级只提升1秒的持续时间加成!

        灵魂之握我只点了一点,虽然效果只能拉别人到身边定1秒,但是我认为足够了,萨满技能都是瞬发的,灵魂震荡又是距离施放,拉过来难道还打不出一下灵魂打击和灵魂震荡?

        看了该位友友的“神贴”您有没有茅塞顿开的感觉呢?如果有大家有对其他职业的看法或者游戏攻略的话,也可以发布到《君王》论坛和大家共享哦!所谓教学相长也,当大家的水平都提高后,《君王》当然也就更好玩啦!

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