《九尾妖狐》作为3D手机网游中的人气作品,在新年的动向自然引起多方关注。小编整理了一下《九尾妖狐》制作人岳红梅对于这款产品的新年寄语,大致可以分为五个方向的规划:充分利用自身平台、尝试更具效应的推广方式、加入更多时尚内容、保持新版本推出进度、继续开拓媒体与渠道资源。
众所周知,云狐时代除了游戏业务以外,还拥有终端(手机)+平台(应用)+内容(游戏)全产业链的布局。游戏是公司整体业务的重要组成部分,而云狐时代旗下的J系列手机、TV游戏大厅、随手玩、云狐健康+、云狐运动+等等,这些平台的用户基数都很大,能提供的资源多,所以也是游戏业务方面非常宝贵的支撑。在2014年,几大产业链将结合得更加紧密,《九尾妖狐》这款主打的3D手游也将更充分地利用这些资源。
营销推广方面,经过去年声势浩大的“中国好声音中国萌女孩”全国选美大赛以及游戏代言人选举等美女攻势,《九尾妖狐》取得了不错的推广效果。在2014年,据传《九尾妖狐》将开办中国萌女孩选美大赛第二季,而且这次预计会拉更多其他行业的朋友参与,不过传言并未被证实。此外,岳红梅表示,云狐时代除了继续打美女牌之外,还会尝试一些美女以外其他风格的推广方式,像请明星代言、与影视作品合作等等,希望取得更好的效果。
从2013年《九尾妖狐》的推出进度来看,总结一下基本是每个月会推出一个大更新版本。据传今年1月份云狐时代会发布《九尾妖狐》的公测版本,具体时间未定。而且在某次采访中岳红梅曾提到,《九尾妖狐》团队对游戏的版本更新进度十分看重,今年或将继续保持原本的更新进度,在游戏中融入更多更丰富的趣味玩法,与时俱进,保持玩家游戏的新鲜感,从而提升游戏的相关测试数据。另外值得一提的是,《九尾妖狐》后期的游戏内容或许会加入一些卡牌因素,以提升可玩性,如果实现成功,这将是一次由内而化的内容变革,相信一定能推动手游走向微创新之路。
最后提到媒体与渠道资源的开拓,岳红梅表示:“对于目前的手游来说,渠道合作无疑是抓用户最有效的途径,那可能有的厂商认为渠道分成过高,会削弱了厂商的利益,但是这就看厂商怎么衡量了,成本高但是成本后置,也是控制风险的一种方法,所以也会是主流的做法。如果单纯通过自己推广的话,虽然利益都是自己得,但是前期的风险和成本也会很高。如果两者能够有效结合的话,通过推广来提升产品的品牌度和搜索度,渠道依然发挥渠道的优势,并且把品牌推广实现落地,效果会很好的。”
2014年的手游市场的战争已经打响,云狐时代能否携《九尾妖狐》在今年为广大玩家以及业内带来新的惊喜,我们拭目以待。
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