1 新增系统
1.1.1 佣兵
佣兵培养:玩家可消费元宝提升佣兵各属性成长,以影响佣兵最终属性
佣兵进阶:玩家可提升佣兵阶层提升佣兵属性,每提升一阶可将佣兵所有属性提高一定百分比
佣兵喂养:佣兵增加忠诚度属性,忠诚度可提升佣兵战斗中的气血和攻击力,忠诚度达到80后,佣兵技能进入专精状态
1.1.2 装备分解
增加装备分解功能
绿色品质及更高品质装备可分解
装备分解根据强化星级、装备自身品质获得不同数量的强化符和重铸卷轴
装备分解有几率分解出其他稀有道具
1.1.3 摇奖
移除原天地宝库功能,修改为摇奖功能,玩家通过消费额钻石参与摇奖,奖励内容只有钻石!
2 系统修改
2.1.1 佣兵
升级方式修改:佣兵可以与玩家几乎同步升级,出战佣兵在一些副本可直接获得武魂升级
技能:所有佣兵技能将被重置,现在技能分为主技能(只有一个,强大但不可学习),副技能(只有一个副技能,可学习)
2.1.2 符文合成
符文合成方式修改:玩家可设置一个想要升级的主符文,之后放入任意类型、任意个数的符文进行合成
引入合成成功率机制:主符文等级、品质越高,提升合成成功率所需符文越多
失败与成功:合成成功则主符文升级材料符文消失,合成失败主符文不变材料符文消失
2.1.3 监牢
监牢的收取、产出方式修改:玩家需要手动派遣奴隶工作,1小时后需要手动收取获得奖励
监牢将不再产出武魂:现在派遣奴隶包括寻宝和生产灵修,寻宝主要产出培养佣兵所需道具
派遣失败:如果在派遣过程中释放奴隶、奴隶反抗成功,则派遣中断无法获得相应奖励
2.1.4 装备强化
强化方式:修改后的强化系统只需要消耗元宝就可以达到最高等级,但装备品质、星级越高强化成功概率越低、消耗元宝越多
道具功能:原有强化符道具改为提升强化概率功能,由原来的“门槛”式道具变为“辅助”式道具
注:当强化星级达到7后,强化失败可导致星级降低
2.1.5 天地宝库
移除原天地宝库功能,修改为摇奖功能,玩家通过消费额钻石参与摇奖,奖励内容只有钻石!
3 数值修改
3.1 整体修改
战斗计算:修改后战斗伤害计算为乘法计算,内、外攻防御将转换为对应免伤率,如玩家技能产生100点伤害,如果目标免伤为50%,则目标最终承受伤害为100*(1-50%) = 50
战斗力计算修改:修改后战斗力显示更准确,不会导致战斗力无故变化
3.2 奖励
星环:星环提供更多的的经验和元宝
悬赏:现在的悬赏只提供武魂(进入背包),根骨丹和包子
单人副本:单人副本战斗会为出战佣兵提供武魂和人物经验
组队副本:组队副本战斗提供高额的人物经验,但不提供武魂
道轮回:九道轮回Boss会固定掉落指定符文,几率掉落高等级高品质符文
龙城试炼:龙城试炼不再掉落元宝
英雄杀:英雄杀掉落灵修提升
3.3 职业
修改各职业技能
提升少林外防
降低少林内防
降低少林气血
提升所有职业积分兑换装备属性
3.4 淘宝
淘宝增加新出售内容,如下:
中级强化符,增加装备强化成功率45%
高级强化符,增加装备强化成功率95%
包子,增加佣兵忠诚度50
根骨丹,改变佣兵根骨,使用成功+1失败-1
活络丹,改变佣兵根骨,使用成功+2失败-1
神恩丹,改变佣兵根骨,使用成功+5不会失败
4 佣兵新技能预览
5 玩家数据修正与补偿
5.1 佣兵等级
现在玩家出战佣兵将提升至于玩家相同等级
现有武魂将全额保留
5.2 佣兵技能补偿
按照出战佣兵拥有技能个数进行补偿,每个技能补偿200钻石(即如果一个玩家拥有3个出战佣兵且每个佣兵3个技能,则可获得的补偿钻石为3*3*200 = 1800)
补偿钻石将通过邮件发送给玩家
5.3 道具补偿
5.3.1 灵符
由于天地宝库系统功能废除,灵符无法使用,玩家可通过洛阳城出生点“兑换专员”进行兑换,每20个灵符兑换2钻石
5.3.2 强化符
由于强化功能修改,原道具“强化符”意义改变,为保证玩家利益,玩家可通过洛阳城出生点“兑换专员”进行兑换,每20个强化符可兑换1个高级强化符
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