游戏状态:封测
游戏大小:86M
评测时间: 一天半(实际时间八小时)
评测机型:HTC G17
评测版本:V0.3.4
测试接入:cmwap
运行状况:正常
评测职业:和尚
【初印象】
云狐传说,从游戏名-登陆界面-过图界面处处都演绎着『狐狸』。但是真正登陆进入游戏后,木有狐狸精,木有苏媚儿,木有妲己。被『狐狸』这个词坑了……
【游戏优点】
1.无需质疑的清晰画面。
2.优质的3D操作。
3.轻松休闲的战斗方式。
【游戏不足】
1.初始背包太小。
建议:加大初始背包数量。
2.招募佣兵花费太苛刻。
建议:按目前这种招募方式,控制目前的招募品质下限,招募上限全设置为传说。各类招募传说的比例逐步加大。
3.佣兵技能学习,除了刚刚招募时免费送一个技能外,之后学习都需要钻石。
建议:每日每个佣兵前2-3次学习免费,之后学习收费。
4.佣兵上阵位置开启的收费问题。
建议:这点设置的真没话说,取消收费,不解释。
5.元宝(游戏货币)获取与支出比例严重失调。每天除开转盘,每日也就获得5万元宝,而在20级后,一件武器强化满大概需7-8万。
建议:适当增大元宝获取来源或减小元宝支出。
6.每日玩法太少,升级成长太缓慢。
建议:加大玩法数量或内容。
【游戏画面】
画面类型:横屏
画面质量:在Unity 3D强大的渲染能力和动态表现能力下,让玩家可以畅享唯美3D动画所带来的视听盛宴
点评:在如此小的安装包来说,云狐的画面绝对属于优质的。
评分:9.0
【游戏音效】
背景音乐:有
游戏音效:清心愉悦的古典乐曲。
点评:古典乐曲,让人宁静游戏,听听小乐曲,让人舒缓压力。
评分:8.5
【游戏操作】
人物操作:全屏触控
战斗操作:遇怪后战斗无需控制
菜单操作:右下角可收缩菜单界面,各功能需达到一定等级才可开启。左下角可收缩聊天栏。
点评:各类菜单都可收缩,可以更有效的体验3D画面。
评分:8.5
【游戏玩法】
擂台可参加15次,额外需要英雄贴。
副本普通需5体力,困难需25体力,共100体力。
星环天书每天可做一轮(共5个任务)。
天地宝库(抽奖),需钻石或灵符(副本掉落)。
英雄杀,每个英雄可杀一次。
今日目标,三个目标,达成可领奖。
开心寻宝,达到要求等级可开启相应的寻宝地图,每地图每日可寻宝一次。
点评:玩法真心很少,这些活动全做完大概需要30-50分钟。
评分:5.5
【总结】
云狐的游戏质量是没话说的,但是目前来看有两大弊端。
1.游戏玩法元素单一,易造成玩家流失。
2.游戏收费苛刻,最最基本的一些元素都需要收费,直接抹杀一大片玩家了。
虽然说没有免费的游戏,但是也不能让玩家为了体验一些基本的元素都收费吧?
希望开发商能修改合适的收费标准。
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