1、具体战斗方式是采用卡牌对决的来进行的。 每个回合,我方和敌方各获得5张行动牌。
2、行动牌的花色有剑、弓、杖、书四种,分别对应肉搏、投射、奥术、神术这四系的角色。在我方的行动牌中选择一种牌,就可以在本回合让对应系的角色行动,场上有复数此系角色都可以行动。
3、每回合需要选择5张牌打出,打出的牌对应的角色才会行动。如果打出的牌凑成特殊的牌型,则行动角色的攻击获得相应的加成。
(例如:我方选择了弓、杖、书这3种牌,所以对应剑的弓箭手、法师、治疗可以行动;
同时,如果选择的牌凑成了一对或5连顺等特殊牌型,角色就可以获得不同的攻击加成)
需要注意的是:对方的牌我们也可以选择,但只能用来凑牌型,不能用来决定行动的角色。
个人非常喜欢这种模式,不难看出因为一次出5张的设定,选牌必然要有一番取舍。首先玩家要了解每个角色的作用,在这个回合里最需要的是什么,再根据随机发放的牌组合出需要的牌型,是集体行动技能轰炸,还是为了某角色的优先行动做出降低攻击力牺牲?
同时游戏中我们还会遇到多种多样的对手,有的对手阵容中拥有可无视前排肉盾直接攻击后排的单位,这就需要我们根据不同的对手对阵容做出变化调整。
战斗体验:如此多变,需要策略的战斗系统,完全可能让玩家在属性处于劣势的情况下,通过选择阵型、行动角色、改变攻击力加成,在变化多端的情况下击败强劲的对手。
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