金箍棒OL法术伤害计算公式技术帝神贴小编今天为大家带来了,不少玩家在问游戏中法术伤害是怎么计算的,今天小编就给大家带来一篇技术贴,帮助大家分析游戏中的法术伤害的计算,感兴趣的玩家朋友们一起来看看吧。
游戏中的法术分为单体和群体,现在的主流玩法是堆攻防和血,纯法术系的玩家玩的并不多,因为法术释放是看脸的。
大家可以参考下小编之前写的法术系最强神仙排名:点我看法术系最强神仙。
【单体伤害计算】
先看单体法术伤害:
按照伤害计算方法,伤血=攻击-防御,可以得到小怪防御为639,boss防御为679,这也与表中数据吻合。
法术伤害为:法强度×法力÷100。那么扣掉普攻的伤害,所得的就是法术的伤害:
可以看出,同一神仙法术打小怪和法术打boss的伤害差距刚好就是二者防御的差距,因此,某些攻略说法术无视防御的说法是讲不通的。继续算下去可以看到扣去普攻后的伤害与神仙的法伤和法力的乘积是一个固定比值,几乎都是在0.4(小数点后三位的数值可以忽略,在误差允许范围内),由此我们可以得出单体技能的伤害计算公式:
攻击+法力×法强÷250-对手防御
【群体伤害计算】
先看下伤害:
可以看出,同一个神仙群攻小怪和boss的伤害也是相差40点,和二者的防御差值一样,因此群法伤害也是和对手防御有关。
溅射伤害却是一个固定值,大胆此伤害与被溅射的神仙无关,只和直接伤害有一定比例关系。
按照单体的伤害来继续推测群法的伤害:
可以看到,溅射伤害就是群体法术的是独立伤害,同样的实际伤害和神仙的法术伤害是一个比值,约为0.54,具体公式为:
本体伤害=攻击+法力×法强÷250-对手防御
溅射伤害=法力×法强÷185
对于多次伤害的法术比如蒺藜雨、三味神风,由于眼力有限,无法全部看清- -,所以暂时不作计算,推测计算公式一样,分批次而已。
【结论】
一、神仙的法术只有群体法术的溅射才是无视防御,网传的说法是不可靠的;
二、单体法术只有强度超过了250,释放时才能超额发挥法力的作用,不然还是把法力都洗成攻击吧;
三、群体法术只有强度超过185,才能释放全部法力的作用;
四、纯攻击培养的神仙不推荐带群法,因为溅射伤害和攻击无关。
以上就是小编整理的游戏法术伤害计算公式,希望可以帮助到大家谢谢大家观看。
更多相关游戏信息请关注:《金箍棒OL》海游网官网
看手游新闻,就在海游网!