首先游戏中最大的特色是可以把英雄放到敌人的后排!以往的卡牌游戏里,阵型无外乎就是“肉盾站前排,后排输出带着奶”。一般后排都会放高攻的脆皮人物,所以在其他卡牌游戏里能打后排的人物都是比较吃香的。但在《剑圣传奇》中,不需要顾虑怎么打后排的问题,英雄直接就到敌人背后,相当于在卡牌游戏中展示了dota里GANK的打法特色。
英雄后排切入的功能,让固有的卡牌阵型变得毫无意义。选择适合GANK的英雄切入后排让整个战局变得紧张刺激。在《剑圣传奇》里,人生三大错觉至少有一条将不是错觉,那就是:
除此之外《剑圣传奇》中的另一个特色是部分英雄的技能可以发动集火特效。集火发动时,所有英雄都会集中攻击被集火的怪,打出成吨的伤害。瞬间就能把敌人打成筛子。
从玩法上来讲,《剑圣传奇》尽可能的还原DOTA的设计,在很多地方可以体现出DOTA的正统玩法。比如玩家需要选择阵营,敌对阵营之间的玩家将经常在战场对对碰,而且阵营比分高的一方也有额外奖励。当然近卫和天灾除了家的外观不一样以外,对玩家获得英雄没有任何影响。所以选哪个好呢?肯定选人最多的啊!小学僧们,站对队伍是很重要的。
在《剑圣传奇》的游戏中,玩家可以到野区打怪拿材料。当然就像真正的DOTA里一样,野区并不安全。玩家在打野的过程中可以去抢敌对玩家的野区,掉落的材料谁抢到算谁的。这么算起来我觉得野怪才是最惨的,被两边人一起打不说,死了还被抽筋扒皮……
《剑圣传奇》中还有特色性很强的抢圣剑活动。全服一把圣剑,达到等级的玩家都可以去抢。拿到圣剑的玩家可以装一段时间的逼,之后就需要靠实力来保住圣剑了。当然圣剑的属性肯定是最好的,可以加巨高的攻击力。抢到圣剑的玩家V587招摇过市一段时间还是很爽的!
《剑圣传奇》虽然是一款卡牌RPG游戏,但是它却将很多DOTA中的玩法重现在游戏中,让我们感受到在手机上玩掌上DOTA的感觉!
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