《剑魂之刃》是由极品无限自主研发、并由昆仑游戏独家代理的一款MMOACT全球首款手势操控格斗手游。游戏以微操作格斗作为核心玩法,以带动全身感官作为体验感受,凭借超真实打击感给予玩家全方位的战斗娱乐体验。
“手势操控简单灵活,在触屏上往往能达到传统摇杆模式所达不到的效果,游戏响应灵敏,能做到即时的发招收招,玩起来特别容易上手,在加上不俗的画面和特效,让喜欢格斗类RPG游戏的玩家有无限玩下去的动力。”
● 画面和人设以及特效都比较棒
● 创意的手势操控模式给人爽快的体验
● 丰富的养成和玩法以及活动支撑
● 玩上隐了,但是却发现没体力了
游戏相关图片
你还记得当年在大明湖畔网吧玩过的地下城与勇士吗?这款横版格斗游戏出现在国内后几乎横扫了所有格斗游戏,笔者自然仍然记得,虽然它也在等着我回去,不过我却早已将自己贡献给了手游。相对于在端游的出色表现,手游端的即时格斗游戏却鲜有出彩之作,固然时空猎人因为有几分神似地下城而走红,但其画面表现力和操作性仍是短板,其实并不是游戏本身操作性不够给力,而是手机端触屏的因素,玩起来非常有粘滞感。所谓的微操以及格斗游戏中应有的闪避、打断等等都很难做到。
宣传画
《剑魂之刃》是一款特别的格斗游戏,游戏在保留了传统横版格斗系列作品的经典玩法外,将手势操作这种新模式带入了游戏,这让游戏在操作上得到了一定的突破。并结合当今Q版休闲、动作冒险等网游流行元素,加入独特的无限连击、迷宫副本、粒子特效等诸多视觉系、内容系猛料。游戏以连击格斗、超炫技能、超强PK作为核心玩法,强调全身感官,超真实打击感的游戏战斗体验。玩家除了可以利用超炫技能给与敌人致命打击外,还可以使用如“上挑”、“跳闪”、“眩晕”等技能组合连击进一步提升战斗过程中的乐趣与享受。
良好的视觉体验
很精致的登陆界面
目前有三个角色可供选择
《剑魂之刃》画面颜色绚丽多彩,细腻清晰。在细节处理上,包括近景、背景、人设等画质清晰,角色头发、表情的动感体现,草地、树林的阴影光效,武器技能的特技效果,可以看出开发者都下足了功夫。游戏的人设与日韩格斗游戏的主题非常融合,游戏内NPC的设定也并不显得呆板生硬。在特效方面,游戏的技能可谓是相当华丽,粒子特效做的非常棒,表现力上已经不逊色与某些端游。视觉性也是游戏体验之一,开发商在这方面充分迎合了玩家们的胃口。
新颖的手势操作
手势操作
本作的操作是一大亮点,游戏中左半屏幕是移动手势区,玩家可以在左半屏幕随意左右滑动以控制角色移动,而非如传统摇杆一般只有在左下角的摇杆区域才会有所响应,这样一样就解决了几乎所有玩家的操作习惯,因为左右移动的标识可以自由随玩家控制。
打斗画面
很威武霸气的感觉
右半屏幕是技能响应区,游戏中的技能被编辑为特定的手势,一般都比较简单,如笔者的角色,流光斩技能只需要向左或者向右滑动就可以自动释放,而且游戏的灵敏度够高,基本玩家有所操作就能够做到立马响应,操作起来毫无粘滞感的同时也解决了传统摇杆操作模式在触屏的弊端,可谓是一举多得。这种操作模式基本上告别了固定的按键操作模式,让玩家在游戏过程中拥有更高的自由度,从而享受打斗的快感。
连击是格斗游戏打击感的一种体验,不仅仅是视觉上的冲击,有些时候更是某些玩家心理上的作用,本区别于其他游戏的核心特色在于强调无限连击的畅快打击感。利用游戏内的超炫技能,结合普通攻击,并依托如升龙斩、挑刀等衔接技组成的连击招式,让玩家视觉和心理上得到极大的满足。
技能
说到这里不得不谈谈该游戏的技能系统,每个职业都拥有自己的技能,本作更是一款突出“剑”的游戏,基本上所有职业都和剑有关,技能CD足够短,在打斗过程中MP的恢复也足够迅速,所以为游戏提出的无限连击理念提供了支持。本作的技能还能够通过强化EX以获得进阶效果,角色等级越高学习技能后效果也越华丽。
更多相关游戏信息请关注:《剑魂之刃》海游网官网
看手游新闻,就在海游网!