人对其技能的理解和强化了。下面,我就将四个种族的技能说明给各位详细解释,希望对各位在选择种族和职业之时有所帮助。
仙族治愈系:
第一行技能效果分别是:单体雷系法攻伤害;每回合被动回血;单体目标回复
第二行技能效果分别是:单体持续回血;被动增加自身血量;群体雷系法攻
第三行技能效果分别是:群体回复;群体持续回血;第二行群体雷系法攻的伤害人数增加
第四行技能效果分别是:第三行群体回复人数增加;第三行的群体持续回血人数增加;复活并回血。
仙族控制系:
第一行技能效果分别是:单体火系法攻伤害;单体目标回复;单体目标昏睡
第二行技能效果分别是:封印;群体回复;群体火系法攻
第三行技能效果分别是:群体昏睡;群体封印;第二行群体火系法攻的伤害人数增加
第四行技能效果分别是:第三行群体昏睡的伤害人数增加;第三行群体封印的伤害人数增加;死亡后自身被动复活并回血。
人族治愈系:
第一行技能效果分别是:单体物理伤害;每回合被动回血;单体目标回复
第二行技能效果分别是:单体持续回血;被动增加自身血量;更高的单体物理伤害
第三行技能效果分别是:群体回复;群体持续回血;更高的单体物理伤害
第四行技能效果分别是:第三行群体回复人数增加;第三行的群体持续回血人数增加;单体复活并回血。
人族控制系:
第一行技能效果分别是:单体物理伤害附加中毒效果;单体目标回复;单体昏睡
第二行技能效果分别是:单体混乱;群体回复;群体物理伤害附加中毒效果
第三行技能效果分别是:群体昏睡;群体混乱;第二行群体物理伤害附加中毒的人数增加
第四行技能效果分别是:第三行群体昏睡人数增加;第三行的群体混乱人数增加;自身被动复活并回血
妖族治愈系:
第一行技能效果分别是:单体水系法攻伤害;每回合被动回血;单体目标回复
第二行技能效果分别是:单体持续回血;被动提升自身血量;群体水系法攻伤害
第三行技能效果分别是:群体回复;群体持续回血;增加第二行“群体水系法攻伤害”的伤害人数
第四行技能效果分别是:第三行群体回复人数增加;第三行的群体持续回血人数增加;单体复活并回血。
妖族控制系:
第一行技能效果分别是:单体风系法攻伤害;单体目标回复;单体昏睡
第二行技能效果分别是:单体混乱;群体回复;群体风系法攻伤害
第三行技能效果分别是:群体昏睡;群体混乱;第二行“群体风系法攻伤害”的人数增加
第四行技能效果分别是:第三行群体昏睡人数增加;第三行的群体混乱人数增加;自身被动复活并回血
鬼族治愈系:
第一行技能效果分别是:单体物理伤害;每回合被动回血;单体目标回复
第二行技能效果分别是:单体持续回血;被动增加自身血量;更高的单体物理伤害
第三行技能效果分别是:群体回复;群体持续回血;更高的单体物理伤害
第四行技能效果分别是:第三行群体回复人数增加;第三行的群体持续回血人数增加;单体复活并回血。
鬼族控制系:
第一行技能效果分别是:对单体的生命和法力造成震慑伤害;单体目标回复;单体昏睡
第二行技能效果分别是:单体封印;群体回复;对多个目标的生命和法力造成震慑伤害
第三行技能效果分别是:群体昏睡;群体封印;第二行“对多个目标的生命和法力造成震慑伤害”的人数增加
第四行技能效果分别是:第三行群体昏睡人数增加;第三行的群体封印人数增加;自身被动复活并回血
乍一看上去会觉得很复杂,其实仔细看看就能明白,每个种族的双休都有或多或少的相似点,至于如何使技能点数平衡,是想做辅助还是做暴力全都取决你想走那条路线。
【关于狐仙】
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