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《火影世界3D》忍术系统介绍

时间:2014-09-18  来源:永恒酷动  作者:永恒酷动    
        下面是《火影世界3D》的忍术系统,目的是帮助新手玩家可以在游戏中快速成长。下面随我一起看看《火影世界3D》忍术系统介绍吧。

  

  忍术种类

  忍术品质分为4种:S,A,B,C。品质越高的忍术其效果越好。

  忍术种类共分为2种:主动释放的武功和被动武功(即秘传)。

  

  主动忍术

  主动释放的忍术:一旦装备于队员身上,即可在战斗中自动释放,但不同的忍术释放机率大不相同。

  

  主动忍术分为3种:体术,忍术,幻术。

  体术:武力属性较高,此类技能所造成的伤害高。

  忍术:内力属性较高,此类技能所造成的伤害高。

  幻术:身法属性较高,此类技能所造成的伤害高。

  主动忍术的伤害类型分为5种:单体,溅射,横扫,贯穿,全体。

  

  单体伤害:对攻击目标敌人造成伤害。

  溅射伤害:对目标周围敌人造成伤害。

  横扫伤害:对横排所有敌人造成伤害。

  贯穿伤害:对竖排所有敌人造成伤害。

  全体伤害:对全体所有敌人造成伤害。

  被动忍术

  被动忍术的加成效果分为2种:百分比属性加成,固定属性加成。

  百分比属性加成:生命,力量,精力,速度,防御。

  固定属性加成:命中,闪避,暴击,抗暴,会心。

  忍术升级

  所有忍术可通过消耗其他忍术来提升等级,最多可一次消耗5个忍术,升级成功率和消耗的忍术品质和忍术等级有关。

  升级成功率上限为60%。

  忍术等级提升可获得更高的威力或属性加成,不同忍术每次升级的提升效果也大不相同。

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