魂弹来了
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《魂弹来了》内测玩家建议

时间:2013-08-23  来源:当乐网  作者:回家的诱惑    
        《魂弹来了》内测阶段已随炎炎夏日悄然结束,对于《魂弹来了》的思念之情却在与日俱增,翘首企盼公测可以早日到来,已续魂弹之情。在此时,仅能用内测建议,来抚慰我的渴盼之心。
        
        首先自我介绍一下,我在游戏中的角色名叫“呆呆萌”,相信关注等级排行榜的玩家不会对这个名字感到陌生,内测阶段的霸气角色,等级100级至今让我唏嘘不已。游戏的广告语(“找回童年记忆,弹球网游《魂弹来了》开启内测。致童年:《魂弹来了》内测”)吸引着我来尝试游戏,到疯狂的痴迷游戏,感觉自己像着魔了一样,每天废寝忘食的将游戏进行到底(女朋友差点和我分手,后来在我的拉动下,她也爱上了这款游戏)。能让我如此痴迷的原因,我想除了游戏本身的游戏性、优良制作之外,当属游戏的独特策略性和独特的战场玩法。在这些亮点的吸引下,让我感觉梦回童年,回想当年的胡同里,每天都会看到和小伙伴你争我夺的玩着弹球。而如今我们已将童年找回,美好的童年!
        
        本着对游戏的热爱,对未来公测的美好憧憬,在内测游戏的基础之上,提出一些自己的建议,希望游戏客服可以看到,并能接受我的建议哦。
        
        1.增加游戏的互动性。在本次内测中PVP的效果感觉非常不理想,仅有一个石像抢夺功能,而且这个功能隐藏的很深,我是后来才无意间发现的,而且互动性的效果不是很便捷。我渴望和其他玩家进行对战,除了利益抢夺外,希望添加PK排名、角色阵容排名等等。主旨是增加互动效果,让大家在互动中感受更强烈的自我成就。
        
        2.提升游戏的稳定性。在游戏中总会遇到各种各样的闪退,卡屏问题,希望客服人员帮忙好好反映一下,将游戏的稳定性大大提升。
        
        3.后期游戏中会大量使用铜钱,希望游戏里可以增加一些铜钱的非元宝收益渠道,和元宝的兑换渠道。
        
        4.希望游戏中可以多提供一些石像碎片的获取方法,或者加入一些石像碎片礼包什么。
        
        5.在游戏的细节上希望可以做的更加精益求精,任何游戏都会存在着Bug,但是希望不要出现太明显的Bug,或者说是不要出现影响玩家利益的Bug哦。
 

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魂弹来了   礼包

  • 类型: 策略  卡牌 
  • 平台:安卓,苹果
  • 状态:公测
  • 更新: 2014-03-27
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魂弹来了

魂弹来了
类型: 策略  卡牌 
平台:安卓,苹果
状态:公测
版本号:1.4.1
更新时间:2014-03-27

一款全新概念游戏,将弹球撞击巧妙替换了传统的战斗模式,值得尝试。...[详情]

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