初始技能:不用太在意了,随便。但是潜力最好要满,再不行也必须32点以上。
救赎的优势:天生龙属性,克制绝大多数属性;魔攻以及魔防成长比较出色;带超能属性可以上净化光波从而进一步提高杀伤力,而且可以有单控;带有降格分身和天使呼吸;获得方式极为简单。
救赎的劣势:天生A宠,和当今S宠比起来成长有一定的差距;速度成长很一般;没有特别出色的控场能力;被鬼属性压制的很惨。
几种技能方案:
老式普通版1: 精神波动(心灵震波),分身,龙之暴怒,净化光波,催眠,天使呼吸,星月(冥想)
评价:这是最基础也是大部分人一直沿用的一种配置,输出还不错。
老式普通版2:精神波动(心灵震波),分身,翅膀拍,净化光波,催眠,天使呼吸,星月(冥想)
评价:翅膀拍弥补速度的不足,增加一定的攻击次数。
老式普通版3:精神波动(心灵震波),分身,龙息,净化光波,催眠,天使呼吸,星月(冥想)
评价:和第一种其实半斤八两,龙息秘籍非常好获得。
老式平攻版:精神波动(心灵震波),分身,龙之暴怒,净化光波,催眠,天使呼吸,神圣光幕
评价:平攻版,现在多数以被淘汰。
以上三种是比较老的配置的救赎了,也是很多普通玩家一直沿用的类型,好处就是技能书容易获得,也不用打什么很好的书。
如果你想玩的给力一点请看下面:
新版1: 心灵震波,分身,龙之暴怒,净化光波,魔力掠夺,催眠,大胃王
评 价:这套技能实际也不是很难得到,很多人觉得救赎没有天使呼吸就没意义了,实际上战斗告诉你不是这样的。天使呼吸这个技能触发几率是10%,被攻击以及攻击触 发,换个角度想就是速度越高,触发几率也就越高;当然被打的次数多,触发的几率也多,但是我们玩的是救赎,不是摩羯,救赎血量本来就不多,再被多打,你还 没触发就死了。所以实际上天使呼吸对救赎的用处主要是在于刷塔,在实际PK和刷图中意义不大。除非你走急速路线,学裂空神。但是何必呢?
魔力掠夺实际是个好技能,也不难得到,实际作用20%几率增加36%自己的魔法攻击,减少对方36%的魔法攻击(实测),差不多等于大半个龙神击+大半个瞪眼。有效回合有3个回合,实战用配合自己本身魔攻可以有不错的效果。
大胃王实际就是提高生存能力。这就不说啥了。毕竟抹杀的宠不是一定会遇到,而且可以通过安排站位来避免。
这个类型的救赎可以用来刷后期图,以及在PK场也有一席位置。我自己本身就是用这个。也是全服唯一一个用救赎的前5名。虽然明显不及RMB大神,不过还是可以玩玩的。
新版2: 心灵震波,分身,龙息,净化光波,龙息炮,催眠,星月(冥想)
评价:这是一套玩命的技能,多技能同时触发,有属性克制的情况下伤害非常高。
新版3:心灵震波,分身,龙息,净化光波,一鼓作气,催眠,大胃王
评价:用一鼓作气拿到先手,大胃王提高生存,在PK战也可以玩玩。技能比较难获得。
最后说下加点:救赎的加点其实比较简单,分成两类:一类吃很多后天的,一类吃很少后天的:
准备吃很多后天的:70~80速度,其他魔攻
准备吃很少后天的:全魔攻,或60速度其他魔攻。
另外不得不说下其实我还是有RMB宠的。双子,电影,摩羯之类的……很多人觉得我***,一堆好宠不玩,玩光明救赎。
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