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《攻OL》封测详细图文评测

时间:2013-03-06  来源:当乐网  作者:℡.﹎君寒゛世與願違    
        《攻OL》是继问剑、狐仙之后,掌上世界的又一部手游力作!其绚丽的画面,特色的系统,在游戏还未开测时便受到玩家极大的关注。

        【相关参数】

        测试游戏:攻OL

        测试类型:封测(需要账号)

        测试时间:2012.11.06

        游戏厂商:掌上世界

        游戏版本:封测1.0

        游戏类型:Q版2D回合制网游

        测试机型:诺基亚E6(使用五版客户端)

        客户端大小:17m(简版)

        测试接入点:联通3G.net

        测试人:包子

        每小时流量:约2M

        【游戏印象】

        优点:

        ⒈游戏界面简洁,模型精美。

        ⒉职业定位明确,职业衍生性强。

        ⒊宠物可玩性高,玩点多。

        ⒋功能设定全面。

        ⒌交互功能完善,交流方便。

        缺点:

        ⒈虚拟导航键感觉多余。

        ⒉系统操作略显繁琐易延迟。

        ⒊切图加载时间太久,影响游戏效率。

        ⒋封测期间存在一些小bug,需改善。

        【游戏背景】

        攻OL是一款Q版2D回合制武侠类网游,游戏以隋唐时期为背景。讲述了隋朝末年,隋炀帝暴政不止,太师宇文化及好大喜功,大权在握,朝政昏暗不堪。 各地起义军纷纷涌起,以瓦岗军为首的农民起义军攻占了东都洛阳。各方势力也趁着隋炀帝下江都的时机脱离中央政权建立自己的分割势力。而隋军爪牙则奉隋炀帝之命四处反抗军队。 百姓疲弊不堪命,侠道为攻各派起的故事。从而引发了之后的游戏内容。

        ≡评分:9.0≡

        



        



        【职业相关】

        攻OL目前共4种职业,分别是瓦岗军、少林寺、天音阁以及峨眉派四种职业。每种职业可选用两种武器,每种武器对应一个技能分支。其中

        瓦岗军可使用枪和刀。

        峨眉派可使用剑和拂尘。

        少林寺可使用棍和拳套。

        天音阁可使用扇和琴。

        角色可以通过任务或者打怪获得经验从而升级,每升一级可以获得4点分配点,合理的分配可以提高角色的实力。其中

        体魄增加角色体力与防御。

        力道增加角色攻击与命中。

        元气增加角色内力。

        身法增加角色速度、会心及闪避。

        除了通过升级提升属性点提升实力外,攻OL还有独特的经脉系统,通过消耗真气从而大幅度提升角色属性,另外经脉系统与人物所学的内功心法有关,所以建议玩家不要盲目的学习心法,避免之后不能打通一些实用的经脉!

        ≡评分:8.5≡

        



        

    

        【宠物相关】

        攻OL中的游戏伙伴共有宠物与伴侣两种。其中,宠物等同于召唤兽,可出战,宠物的各项成长越高,越有培养价值,宠物技能分为先天和后天,所以玩家的宠物没有技能别着急,可以通过技能书学习。除宠物之外便是伴侣了,与宠物不同,伴侣为角色增加一些非战斗属性,例如增加杀怪经验加成、增加家园收益等等。

        攻OL的伴侣作为一个新系统,让人好奇,比较感兴趣,而宠物系统本人感觉略显单调,希望今后可以丰富宠物玩法,推出宠物装备,宠物合成等系统,期待…

        ≡评分:8.5≡

        



        



        【装备相关】

        攻OL中的人物可同时装备12件装备,分别是肩膀、衣服、项链、饰品、腰带、手腕、戒指×2、鞋子、武器、坐骑、时装。其中,多数装备可通过任务、打怪以及副本获得。时装和坐骑貌似只能通过金币购买和一些特殊任务才可获得,且均为时限道具。另外,攻OL装备品质与其他游戏类似,分白、绿、蓝、紫。装备品质越高,附加属性越强。

        这里要特别说一下时装,攻OL的时装不仅可以让玩家拥有绚丽的外形,同时还会附加超强的属性。一件时装,便可以加强玩家升三十多级所含的属性点,可谓牛的冒泡!

        说起装备,当然少不了与之相关的强化系统,攻OL的强化系统可以说也是一个亮点,玩家只需要消耗金币便可以进行装备强化,让强装更便捷。此外,还有精炼系统,玩家可以通过消耗精炼石来为喜欢的装备增加特殊属性,也是装备系统的一大玩点。

        装备系统一直是我喜欢的系统,但由于时间有限,没有太多功夫体验攻OL的一些功能,希望成功率不会太过坑爹,总之目前感觉还不错!

        ≡评分:9.0≡

        



        



        【其他系统】

        社交系统:

        攻OL的社交系统显示鲜明,共有好友、师徒、婚姻、屏蔽、仇敌五项,简洁清晰,一目了然。

        聊天系统:

        攻OL的聊天系统共分当前、队伍、私聊、世界、地图五个板块,做的比较简洁,排版清晰,十分容易上手,但是世界聊天略有不足,原因是世界聊天栏信息延迟,一进如便会卡死,望尽快修复。

        排行榜系统:

        攻OL的排行榜系统共六项内容,分别是等级、武盟、财富、荣誉、贡献、财富、成就,此外,还有各门派的榜单,这样可以让更多的玩家上榜,十分人性化。

        任务系统:

        攻ol的任务系统也做的不错,寻路传送一应俱全,上手简单,轻松加愉快。

        RMB商城:

        由于封测没有开放充值,具体充值比例也不大清楚,所以这里只对商城道具做出分析。看完所有商城道具,感觉除了时装加成的属性略有逆天外,其余道具作用基本合理。希望今后的测试中不会出现如牛×装备之类的逆天道具。RMB与FRMB可以有差异,但不能太明显,要知道毕竟玩手游的还是FRMB多。

        ≡评分:9.0≡

        



        



        



        【想说的话】

        通过几个小时的体验,攻OL有着精美的游戏画面,丰富的游戏内容,再加上一些独有的游戏特色,除去一些小毛病,可以说是一部值得关注的手游精品,就封测而言,可以说是一次成功!但是,这也只是封测,攻OL今后的路还要看他自己怎么走,像职业特色、BOSS掉落、强化等方面如果做的好,绝对可以拉拢玩家的心,一旦做错,也可能万劫不复,当然这些都是我个人的一些想法与理解,游戏的今后成长还要看官方如何培养。而就目前状况来看,可以说形势相当不错!总之,加油!

        最后再次声明,此文内容均为个人的一些体验与看法,不喜勿喷。

        ≡综合评分:8.8≡

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