1、装备:升品质需要石头、强化需要石头、属性更需要石头,哪一样都要花元宝,必须的!
2、宠物:升品质花去一堆钱,洗宠更是花死你,有钱没钱的一样玩死你!
3、游戏币:基本不够你修装备的。跑镖,没好的装备,走到一半突然出个BOSS搞死你没商量,基本绝了你挣钱的道。
4、副本:平民玩家就别想了,贫富差距在游戏里你将被鄙视得体无完肤!
5、元宝充值:比例那叫一个损,100卡能换多少元宝??##,还不够你完成日常任务所需的!
6、价值缩水:开服一个月,搞新服冲级、搞充值奖励等等,一个月后,基本昙花一现,全部鬼区,这个很适合专门挣钱的人去玩,转战于每个新开的网游。你要真心充值玩就是一个神坑,你花了大量精力和投入的装备和宠,让这帮吊人扁的一文不值。
而,《攻OL》的出现,似乎真的有些不一样!尽管有这样或那样的不足,但真的让我喜欢,平民玩家也不是不充值,但要让玩家感到实惠,对照上述陈列的“坑”,一比就知道了。我想说,这么不错的游戏,大家别被一些专业洗牌挣钱的黑手所搞乱了,跟着一起乱。
再提几点希望:1,坚持自己就是胜利,什么世界OL、大唐等等,不如你们,要有决心,别做昙花一现的产物,别让我们再次对回合网游失望。2,应该提升每个活动和任务的参与度,别因为复杂和标准过高,让玩家望而却步。3,做好宠物系别设计,寿命不要流失太快。
对广大玩家说声:不动不动就喊坑坑坑的,什么都有几率,有几率,有RP爆发才有惊喜,玩得是一种感觉,而不是在游戏里牛的孤家寡人。差不多就行了,哪怕当单机玩,找到自己娱乐的范围就好。
但官方设计们如果变得随行就市地篡改,玩家也绝不妥协,挣钱要有秩序和规则。
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