亲爱的玩家:
为保证服务器的运行稳定和服务质量,为了给您带来更好的游戏体验,《格斗刀魂OL》将于2014年08月14日上午10:00至12:00,进行每周例行的维护工作,请各位玩家在维护前提前安全下线,以免造成不必要的损失,并请各位玩家相互转告。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解。《格斗刀魂OL》感谢所有玩家的支持和配合。
更新内容:
1.大幅降低普通难度关卡的怪物攻击力和血量,新手升级更加轻松。
2.大幅提升宝石成长所提供的的属性加成和高等级宝石所提供的实力数值。
3.大幅提升力量/智力/体力对物理伤害/魔法伤害/生命值的加成,大幅提升物理护甲和魔法护甲的减伤比例。
4.大幅提升天斩的泰坦崩山刃技能、鹰眼的重火力技能的伤害,使得四个职业的终极技能伤害趋近平衡。
5.大幅提升困难难度和精英难度关卡的经验加成,困难关卡可获得200%普通关卡经验,精英关卡可获得400%普通关卡经验。
6.关卡选择界面增加通关可获取的经验和物品奖励说明,玩家可以根据需求选择挑战不同关卡了。
7.调整关卡掉落机制,由原来的大量掉落低级装备改为直接掉落粉尘,减少玩家的不必要操作。
8.调整20级以下装备的附加属性,新手玩家现在更容易获得伤害和生命值属性的装备了。
9.调整装备成长系统开启等级,由原来的10级改为3级。
10.调整关卡流程,每个关卡最终的BOSS将不再作为开启下层关卡的必要条件。
11.调整精力回复机制,只要精力值未达100,每10分钟回复1点精力。
12.调整签到奖励,周五和周六的奖励分别改为蓝装碎片和扫荡券。
13.调整战斗界面的按钮默认位置,玩家仍然可以通过系统设置里的自定义布局来调整按钮位置。
14.增加每日对决排行榜排名第一的玩家的称号奖励,称号将提供属性加成。
15.增加军团成员离开军团的邮件提示。
16.每周一至周五的20:00-22:00,增加一场个人竞技和战队竞技比赛,玩家可以根据自己的时间合理安排比赛了。
17.增加个人及战队积分战中取消报名的功能,玩家可以在下轮开始前取消报名终止比赛。
18.修复朋克技能“死亡金属”二阶后伤害缺失的问题。
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