《格斗刀魂Online》以精致的3D画面,超强打击感和酷炫连续技特效赢得了广大玩家的认可,二次开放测试则对细节方面着重完善。全3D建模的战斗场景加入了地形要素,并对怪物技能进行了修正,战斗过程更加生动逼真。随机事件的产生大大增强了战斗的趣味性和不确定性。
从先期曝光的视频来看,吉他手“朋克”有了较大的转变。修正后的技能动作和效果更能凸显朋克狂放不羁的战斗风格,也让这个职业拥有了一种另类的邪异魅力。玩法方面,除了早期曝光的训练场模式及跑酷模式,多BOSS和BOSS RUSH模式也是二次开放测试的亮点。不满足杂兵的纠缠,专注讨伐BOSS,感受狂放的热血豪情。
操作方面,《格斗刀魂Online》对移动摇杆的判定方式进行了校正,并加入了按键自定义功能,让玩家可以依照自己的操作习惯进行设置,方便精细微操的实现。同时修正了杂兵对人物造成的硬直,玩家出招更加连贯,使得连续技组合连击的流畅度和打击快感更上一层楼。
烽烟四起,战火重燃,沉睡的恶魔再次苏醒,繁荣的现世面临劫难。这是一个强者生存的残酷世界,也是一场建功立业的杀戮盛宴。《格斗刀魂Online》二次公开测试必将带给每一位玩家酣畅淋漓的顶级街机格斗体验,敬请期待!
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