游戏中最让人头疼的当属各种远程攻击怪物了,以弓箭手尤为难缠。无论是骷髅弓箭手、半人马弓箭手还是翼人弓箭手,他们总是藏身于远离战场的地方突施冷箭。在玩家将成群的敌人挑飞,准备施以狂风骤雨般连续打击的时候,一支破空而来的利箭也许就能打断你的全盘谋划。而随着游戏的深入,弓箭手们的攻击力也不容小觑,玩家一不留神身中数箭就可能饮恨当场,因此这类敌人是最优先处理对象。
近战怪物相对容易对付,玩家可以通过走位将其聚拢,然后依靠吹飞,击倒等连续技特效集中歼灭,而拥有冲锋技能的半人马战士则是其中的异类。半人马战士会向远距离目标发动冲刺,急速近身并造成伤害。玩家需要迅速拉近攻击距离,这样半人马战士就和一般的近战怪物没有区别了。
火灵和牛头人战士也是近战怪物中的“狠角色”。火灵天生具有不被吹飞、击倒的属性,只受攻击硬直的影响。手擎巨斧的牛头人战士则会在受攻击的一小段时间内产生霸体效果,免疫任何异常状态。因此,玩家在对付这两类怪物的时候,出招一定要有节奏、有分寸,看到他们攻击的抬手动作,就要第一时间进行躲避。
上兵伐谋,格斗说白了就是招式之间博弈,根据风起云涌的战场情况随机应变,才是强者的胜利秘诀。因此,继续在《格斗刀魂Online》的热血战斗中磨砺自身吧,随着玩家战斗水平的不断提升,这些难缠的怪物终将成为打酱油的小角色,不会再构成任何威胁。
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