《格斗刀魂》所谓格斗,当然PVP才是亮点,游戏中有着诸多的竞技模式可以供玩家选择,下面小编就给大家介绍一下格斗刀魂里的竞技模式。
即时战
进入战斗后,玩家直接与其他玩家进行战斗。即时战中,玩家被击倒后会立即复活,直到计时结束。
非即时战
进入战斗后,玩家与其它玩家的影子进行战斗。影子完美地继承了该玩家的所有属性,数值和技能,但是没法像玩家那样灵活地走位和准确地把握时机。尽管如此,他们的实力也不容小觑。
计时战
计时战对比赛时长进行了限制。玩家必须在限定的时间内击倒对手,获得胜利。如果计时结束,双方仍然存活,则血量多的一方,或者分数较高的一方获胜。
混战
仅在3v3以上的多人战中出现,双方的玩家全部同时上场,倒下的一方不会复活,当一方所有玩家全部倒下或耗时超过比赛规定的时间时,比赛结束。
车轮战
仅在3v3以上的多人战中出现,双方的玩家按照开局确定的出场顺序轮流上场,一个人被击败,则同队的下一个人继续上场战斗。场上的获胜方可以恢复部分生命和全部斗气及CD,直到一方全部失利,则仍然存活的一方获胜。
标准模式
标准模式是两个组织战斗时采用的推荐战斗方式。
死亡模式
有别于上面的模式,死亡模式比较特殊:交战双方的所有组织成员都可以进入交战场景,每个人都有限定次数的复活机会,最后场中剩下的一个玩家隶属于哪个组织,则该组织获胜。每次击杀和复活均会获得积分。
好了!以上就是格斗刀魂的所有竞技模式的介绍了,是不是让你心痒难耐?快进入游戏体验一把!
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