底盘的选择决定了战斗单位的血量、能够搭载的武器、速度和转向速度等要素。常见的武器槽位分为小型和标准型两种,小型槽位对应机枪和自爆炸弹等小型武器,标准槽位对应火炮、导弹、榴弹炮等标准武器。同时,游戏中也有一些极为罕见的特殊底盘,如机甲、巨型坦克等等,有待各位指挥官发掘。武器决定了战斗单位的攻击伤害、射速以及攻击方式,以下将详细介绍一些常见的武器:
火炮:火炮是最常见的武器之一,攻击伤害和射速都处于平均水平,但火炮的转向能力稍差,有可能无法准确命中高速运动中的目标,火炮装配于标准武器槽位。
导弹:导弹虽然射击间隔较长,弹头飞行速度较慢,但具有非常高的杀伤力和一定程度的目标追踪能力,导弹装配于标准武器槽位。
机枪:机枪的射速非常快,但伤害是常见武器中最低的,但归功于先进的车载火控系统,机枪拥有了足够的精准度拦截飞行中的导弹,机枪装配于小型武器槽位。
自爆炸弹:装载了自爆炸弹的单位会对最近的敌军单位发动自杀式攻击,自爆炸弹装配于小型武器槽位。
榴弹炮:榴弹炮再装填时间长,射速慢,且攻击误差较大。但其拥有战场上最为恐怖的范围杀伤型火力。需要注意的是,榴弹炮在战场上的表现不一定很稳定,但有可能成为逆转战局的关键。
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