中毒:中毒状态,每回合自动持续减血
混乱:无法100%按照指令操作,出现混乱后将随机攻击其中一个战斗参与者,包括队友
封魔:中封魔状态后,将无法使用技能
治疗:恢复玩家HP
复活:救活HP为0的玩家或宠物
吸血:吸取敌人HP,增加自己的HP
吸魔:吸取敌人MP,增加自己的MP
无敌:免疫所有攻击伤害
定身:中定身状态后,将无法进行攻击或防御的行动
火烧:烧伤状态,每回合自动持续减血
魔攻无效:魔法攻击无效
物攻无效:近战或远程攻击无效
持续回血:每回合恢复一定的HP值
持续回魔:每回合恢复一定的MP值
反射(后续推出):对目标使用后,受到命中攻击将转移x%的伤害给敌方!
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