国家系统是帝国的重要系统之一,也是帝国的最大亮点之一。玩家在游戏内建立属于自己的国家,成为一国之君王,统领帝国勇士,豪情万丈,成就英雄豪杰。
1、玩区域战,奖励王者坐骑
只要长期占领一座城池,国王可以领取王者之证,每个月达到30个证,都可以换取一只王者坐骑!此类坐骑价值不菲,在旧服可以万金出售,为富国路之一。每个地区都有不同 的特色的坐骑,想占领其中一方领土绝非易事,就是较量国家实力的时候了!
阿尔托利亚城1-王者天空路行鸟
九龙城-王者玄武
波塞冬尼亚城-王者血色剑
卡米村-王者独角兽
黑山寨-王者跟斗云
最热门最值钱的,当属血剑和王云了,其他几种价格相差不大!当然各区价格有所差异,物以稀为贵!
第三篇已有简单介绍店铺和训练所的作用,因建筑有限,不可能全部都建起,国王就要自打小算盘,如何建更吸引,更快速圈钱,精明的国王,往往可以获得高额盈利,挣得国库满满!
按自建所的吸引排行,首选道具所,强效戒耳套人人必备品,11级店里的石头、神圣水等,都是热门物品!
其次是魔法所,侠所,战所,宠物所吸金都不错,相对而言,弓跟神器所会差一些,看需求而建吧,吸金最低的要数萨满所了。
把吸金的建筑摆放在主城,并且离传送点最近的地方,两个相同条件的国家,建筑近的更容易吸引人!
如何成为吸金国,税收设置非常重要,大部份国王认为训练所高级,甚至整个区就你一座满级的训练所,把税率设置到最高,却不一定可以从中挣到更多的金,还会落个不好的名声,因为低级技能没必要在你国家学,高技能才进入学习,或者直接申请加入国家,学完后直接叛国,当然也有国家把它做为吸引人的卖点之一,不是为了吸金而设。低税率高建筑,对面全区玩家,是其它玩家优先选择的必备国家,薄利多销,国库挣翻了!
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