1.增加婚礼系统。生子系统。房子系统结合花园种植。你的朋友可以来你们的家园参观留言。
2.门派驻地,创新的驻地攻城战。驻地守护兽等。等级不要限制。让每个人都加入战场。门派人数放大点。
3.挂机系统。
4.组队夺旗战。现在网游都是打怪模式。希望有游戏能改变升级方式。多些互动。
5少些无聊的小游戏。以真实的问鼎时代以现实的东西来加入游戏。不要总是加入智力问答迷宫之类文字游戏的。
6.玩善坐骑系统。如飞宠。
7.职业间的平衡。
8.调和人民币玩家和非人民币玩家的差距。人民币玩家如果太厉害。区的人越来越少。游戏间最好有竞争。就有活力。
9.任务可以变点花样。不要总是收集、杀怪。可以多些保护、运送。
10.组队系统最好弄方便一些。增加自动组队会很棒。
11.希望我们回到的是一个过去。如穿越一般,而不是仿照其他游戏。创新的力量可以更赚钱。
13.美观方面。留住女孩子就能留住男的。类似烟花。情侣家园等都可以结合创新下。
14.本游戏过于注重pk,很容易无聊。地图太大,人少。可以创新些区域或某时间演武啊。双倍经验组队经验之类的。这样大家容易集中一起
15.游戏一直都是平面,建议那些葙子之类的一些高的地方可以跳上去,以这个来开展任务。多些高地观景区。打坐区。加入一些打坐区聊天游戏打发时间之类的。增强玩家之间交流。
16.开通玩家悬赏杀人。
17.建议问鼎开发成非纯pk杀怪的游戏。那么好的画质,只pk太浪费。
18.战争游戏没战场怎么好玩呀。要是有兵营偷袭放火守护。玩家参加军队打战之类的就爽翻。
19.戏特色不够。感觉没什么经典让人鸡冻的创新。比如经典的场景。看以前的电脑游戏传奇世界。很多经典。其实游戏能做到玩家间相互生态轮回式发展就会长久下去。
20.感觉现在游戏还没有个人商店之类的。如果玩家能开商店。开拍卖行那更有现实感。游戏商业化,能多赚钱。
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