但不得不承认,楚汉问鼎存在着很多不足与矛盾,毕竟内测的游戏还不完善,这就需要我们热爱它的玩家共同积极的发掘和反馈,而不是一味指责。
所以我来了,这里我说说对增减伤将星的看法。
就传说秦始皇(增伤)的属性来看,总共一百级,每级增伤0.2,升至满级也不过0.2×100=20%,即便就后期一万攻击来算,也不过增伤两千,效果极其鸡肋。前期就更不用说了,升到50级就是极限,最多增伤10%,按前期5000攻来算,伤不过500。比之另两种增最大攻和增力敏劲的将星,完全是小巫见大巫。所以增伤将星在楚汉问鼎几乎无人问津。
建议:要么取消该将星,要么提高该将星伤害比例,以达到玩法多元化的效果。
减伤则不同,因为它同时可抵御内外伤害,相当于带一个将星达到双重效果。所以它的数值可比较增伤将星略低,但也应在原有基础上有所提高。
最后沙场区闪避,暴击,命中也存在问题,希望官方即时解决。
热爱楚汉问鼎的老道敬上。
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