1、战斗模式
建议战斗模式还可以分为帮派模式、队伍模式!
帮派模式:开启帮派模式,在任何pvp地图可以杀死除了本帮以外的所有人,此模式下杀人到达一定数量只会黄名和相应减弱一些自身属性,不会产生红名和杀戮值!惩罚要轻微!
队伍模式 :建议组队可以分为四人小队和12~16人的团队,开启队伍模式可以杀除了本小队以外的所有人,惩罚跟帮派模式一样!
有了这两个模式,哈哈,帮战,团队战,各种混战,到处都是战火,烽烟四起,群雄争霸的时代来临了!
其实建议这两个模式也是为我后面说的做铺垫!
2、帮派战
现在的帮派战跟十面没啥差别,有啥意思啊?根本体现不出帮派的团结作战实力和指挥能力!我的建议是:每晚十点开始各个帮派的人员可以开始报名帮战,报名时间为五分钟,这个系统要提示,报名时间结束后系统根据各个帮派的报名人数帮派等级,实力等进行自动匹配,每两个帮派一组,然后把所有已报名的玩家传送进帮战地图,一个帮派一边,这时候就可以组成团队准备作战了,地图中间各个地方最好不停刷新有小怪,精英怪,首领,杀死怪物根据不同种类难度获得1:5:20积分,以最后一刀打死怪为准,杀死另一帮派的人获得一积分,战斗持续十分钟,最后以积分高的帮派获胜!到十点半再进行第二轮报名,打个两场就够了!
3、世界boss
现在打世界boss对很多玩家都是望尘莫及,只能看不能摸,建议应该以打最后一下为准确定boss的归属,白天应该在南越等 各个地图多刷新两三个中型boss,难度不要太高,哈哈,这样一来各个帮派,一些要好的朋友可以组成一两个团队开启帮派模式或队伍模式来进行抢老板了,大家杀个昏天地暗,爽!巴蛇目前太难打如果再来个帮派混战去抢肯定都没机会,最好降低点难度!这样搞肯定很暴力很激情。
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