rmb玩家在楚汉之所以变态,完全是拜这手游史上最坑爹的将星系统所赐。召唤一次5元,而且将星品种繁多,运气不好的话召唤个几百次,说不定都招不到一个优秀以上的,一不小心,上千块就付诸东流了。还有更悲剧的呢,由于召唤出的将星的不可交易性,酿成有些玩家花重金却无奈只招到与其职业不符的极品将星这惨绝人寰的悲剧。其实这还不是最坑爹的,最让玩家受不了的是将星的升级系统。官方设计的那个靠经验书升级的方案,纯属脑残。那些游戏设计者们,你们知道将星升级要多少经验吗?上哪去搞这么多经验书?扯淡的将星升级系统。
目前所有将星超过5级的,我都敢肯定的说没有一个不是用rmb升上去的。本人虽喜欢玩游戏,但不会被游戏玩,不会冲动的去给将星升级,听说一个将星升级到30多级要1000多rmb,笑了!游戏每个角色最多可以携带6个将星,6个满级的极品将星要话多少钱,我不敢算也不想算。
撇开将星系统不说,楚汉的其他方面基本上都谈不上黑。国产手游嘛,都这样,强化啊心法什么的,大家应该早就习惯了这些,勉强可以接受。
九方,作为游戏厂商,你想赚钱,可以理解。但是你这样急于求成,最后只能是一败涂地。将星这个巨坑只能帮你们从少数的高富帅rmb玩家手中暂时的吸点金,但是同时你们也赶走了大量普通的玩家。这些玩家虽然每人每星期冲的钱不多,但是他们人多势众,充值总额有多客观,你自己心里清楚。同时这些玩家也是一个游戏的中流砥柱,他们虽然不能主导战场局面,但是却能让战火永不熄灭。
问鼎是我见过国产里最棒的3d手游了,可惜现在还很不成熟,将星系统让直接让玩家实力的距离拉开一大截,让楚汉成为一个秒来秒去的低级趣味游戏。希望九方多多体察民情,不要让大好楚汉江山毁在将星这个巨坑之手。
本人ios区,楚人——伊邪那岐,希望在游戏中和大家广交朋友,另外:汉营的那些高富帅们,战场上手下留情,给咱们这些普通玩家们留点活路,呵呵。
坐观楚汉后续发展,将星之巨坑必须改革。
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