游戏名称:三国志2013
游戏类型:策略游戏
游戏下载:请在App Store内搜索
操作平台:iOS 4.3以上、android4.0以上
建议使用网络:WIFI
就《三国志2013》这货也能自称完胜历代《三国志》系列?画面没得说,我仿佛看到了页游刚刚起步的年代,图形边缘上居然都是模糊化的。给人一种分辨率不足的样子,甚至有粗制滥造的嫌疑。官方宣传自称动作流畅,特效华丽,恕我这双熊眼水平低,还真没看出来有什么特效。打过过程生硬无比,回合制的自动战斗当然把流畅体现得淋漓尽致(战斗开始后只管坐等结束,好流畅的感觉啊!)。
至于官方介绍所说的出场武将近千名,涵盖三国志、三国演义、三国野史什么的,玩家在游戏前期就被如此“华丽”的画面和战斗吓跑了,谁还管你野史正史的。
特色点评
粘手程度:泡泡糖(这是三国志,不是真三国无双,这货的战斗方式是自动的,一根中指操翻版)
伤脑指数:博士(虽然不待见这款游戏,不过三国志作为纯正的策略类游戏需要用到的思考还是不少的)
烧金指数:较低(如果这游戏都不让平民活下去的话,就真没人玩了。元宝获取通道较多,打副本都能得元宝的)
《三国志2013》这游戏画面还真让小熊好好的回忆了一把那页游刚刚出身的年代,严重怀疑这货根本就是移植页游的。主界面就不说了,人物塑造拿蔡文姬来说实在是绝了,毁三观了有木有。战斗画面中人物的形象太“威武霸气”了,在某个偶然的机会下,我竟然看到《英雄杀》里面的一个人物“刘彻”竟然客串曹冲在这里面打酱油!
策略性 7分 毕竟是纯正的策略类游戏啊
《三国志2013》无论画质多糟糕,它毕竟也是一款纯正的策略游戏,游戏中武将之间的属性克制,技能选择都是关键。不过游戏中玩法比较单一,除了攻城,打打副本之外就没有别的事情可做了。
互动性 4分 仅有域外PVP这一互动玩法
《三国志2013》互动玩法是较少的,虽然是攻占城市,但是几乎每一个玩家初始都一样,那就是从江州开始攻占系统的城市。城市越多所能解锁的功能也越多。而玩家之间的交互玩法也仅为域外PVP这一种,抢抢钱抢抢粮就洗洗睡吧。
战斗特效 4分 战斗画面较为模糊 特效一般
《三国志2013》的战斗画面,给人一种非常2的感觉,记得以前玩过的一些网页游戏就是这画面。战斗过程毫无新意不说,人物更是给人一种朦朦胧胧的感觉。这是一款以iOS平台的网游,不是来看蒙拉丽莎的微笑的。
特色玩法 5分 攻城掠地 招募武将
《三国志2013》的核心玩法就是攻占全国的城市,招募三国时期的名将或者豪杰,不同的武将有不同的属性和技能。招募贤才统一天下,就是本游戏的最终目的。后期玩法就是玩家之间的PVP,或者在聊天室和大伙儿吹吹牛聊聊天。
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