新强化逻辑(例):
【攻击增加10的武器】前期强化每次增加5%,即强化1=10*5%=0.5(四舍五入为1),强化2也是增加1点属性(强2=10*10%=1);
【攻击增加1000的武器】前期强化每次增加5%,即强1=1000*5%=50点
注释:
1、前期强化增加5%,中期强化增加10%,……最终强化累计增加20%属性;
2、强化属性增加百分比为累计方式,比如强化1、2、3、4均增加5%,强化5增加10%,那么一把强化5的武器增加的属性为5%*4+10%=30%;
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