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《宠物风暴》吐槽 只望游戏做得更好

时间:2013-09-29  来源:当乐网  作者:cy1023008    
        我是封测玩的,不过由于玩的晚,没两天就封测结束了。说实话我挺喜欢这类型的游戏,一直等到内测。可惜还是错过了内测最佳时间,9号才开始玩,才发现根本就没法玩了。
        
        首先,等级就是硬伤。副本宠物上不去,打不过,玩了几天等级原地不动。想刷怪升级,慢就慢点吧。偏偏还有那个红色爱心指数,刷完了就得等。只能下线……
        
        也许你会说我没找到技巧,这游戏就是靠不断的合成高级宠物通关。
        
        这个问题,就是我要牢骚的第二点了。
        
        想合一只好点的宠物,就必须要孵化各种蛋,一步一步升上去。可是孵化蛋不需要时间么?白的5分钟,绿的10分钟,蓝的半个多小时。想合一只好点的宠物需要不少时间吧?
        
        如果单单是这样我可以接受,因为游戏本身如果没难度也就失去了它的可玩性。等就等吧,可以做点别的事情。但是当你发现那可怜的200点红色爱心指数没了时,请问还能做什么?看着孵化室数秒么?再次无奈下线。
        
        你们也别告诉我升级装备,2分一次的cd,没有人能无聊蛋疼到分分钟去守着升级,也没人能在什么都做不了的情况下挂着游戏2分钟回来升一次,再闲的人也会乏味!
        
        一款游戏不单要突出它的可玩性,更要突出它的耐玩性。可玩性虽然有了,但是耐玩性呢?等级卡住,宠物孵化漫长,没有爱心指数的时候甚至想去打两个蛋来孵都不行。耐玩性在哪?
        
        可能是因为内测你们才设定了某方面的限制,公测会有修改。可是我觉得,如果一开始就让人玩不开心的游戏。怎么去吸引更多人气?
        
        我觉得可以设定一个副本关卡,不爆宠物蛋的,但是可以无限刷,或者说是可以刷很长时间。爆点装备或者少量金钱经验这些东西,至少不要让玩家没事做只能下线。
        
        然后说点我个人对游戏设定的看法吧。
        
        想必目前宠物风暴所有的宠物都已经知道个大概了,才内测不久,竞技场里那些高手就已经合出了大多数高级宠物。加上公测开放充值,到时你们的那些顶级宠物根本不用多久就有人合出来,rmb玩家的能量可是相当强大。这样你们能做的是不是就无限延伸副本,不断出新宠?不断提升难度?
        
        这样一来,rmb玩家可能觉得没什么。可是一些非rmb玩家或者说愿意投入少量金钱的玩家,他们怎么玩?
        
        结果只能是低端和高端玩家差距越来越大,直至一些人失去信心和耐心。
        
        我就说这么多了,可能对于某些方面显得片面了。但是我真心希望宠物风暴能做好做大!唉,不说了,打了这么些字花了半小时。想必我那经验毛球已经出来了,一个22级还没出2阶宠的掩面路过!

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