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苹果发布会后你应该了解可能影响到游戏的5个变化

时间:2014-09-10  来源:游戏陀螺  作者:游戏陀螺    
       9月10日消息,在凌晨1点开始的发布会上,苹果公布了新款的 iPhone6 和 iphone6 Plus,以及新产品:Apple Watch。


  在发布会上,苹果介绍了 iPhone6、Apple Watch手表的情况,其中,跟游戏开发者和玩家有关系的方面主要有:

  1.全新的A8芯片,CPU性能提升25%,图像处理能力提升50%,游戏更快画面惊艳,媲美主机游戏

  iPhone 6采用全新的苹果A8芯片,这是一款64位的芯片。A8芯片采用20mm工艺,集成了20亿三极管,比A7小了13%,运行速度比A7快25%

  3D应用和游戏引擎Metal在A8芯片上能有更好的发挥,可以支持类似OpenGl的3Dapp,游戏渲染优化。

  在发布会上,游戏公司SuperEvil Megacorp首席运营官 StephanSherman 介绍了为触摸屏开发的对战游戏 VainGlory《虚荣》,这款游戏的图像看上去非常惊艳。现场展示的游戏画质都非常棒,几乎可以与Xbox Live游戏画质相当。

  苹果表示游戏开发者们正全力以赴在年底前推出为 iPhone 6 量身打造的游戏,而还有更多游戏将在明年登场。包括 EA、GAMELOFT、育碧、动视等游戏公司,均将采用了Metal 技术打造游戏。而能否取代 OpenGL 的观点也再次引发讨论。

  2.iPhone 厚度减少,屏幕变大,可能对部分游戏的体验有些许影响。

  iPhone6厚度为6.9mm,尺寸为4.7英寸;iPhone6 Plus 的厚度为7.1mm,尺寸为5.5英寸,相对于7.6MM、4英寸的 iPhone5S,更加轻薄,屏幕更大。

  对于横版游戏,手机变薄,可能会影响到握机游戏时的稳定性;对于竖版游戏,需要单手操作的游戏可能会因屏幕扩大,难以触摸到某些按钮,在9月17日上线的全新的iOS操作系统中,引入了全新的单手操控手势“Reachability”,方便用户单手操控,或许会减轻这方面的问题。

  整体来说,对于手游影响较小。

  3. iOS 8 9月17日推送,可能会提升社交、多人模式、同步PVP等游戏功能。


  几个可能对游戏造成的影响特色有:
 
  - iOS 8可根据语境建议适合的词语来完成你的句子,从而让输入变得更加简单。

  手游中的对话可能更方便,或许可影响游戏的社交性功能。

  - 家人共享,全家最多六人可共享在 iApp Store 下载或购买的内容。

  可能会促进多人模式、或者同步 PVP 等游戏的开发。

  - iCloud Drive,包括演示文稿、PDF、图像以及更多内容,而且直接在 iCloud 上实现。

  SE 在9月9日推出一款云游戏服务应用《DIVE IN》,玩家可以使用 iOS 和 Android 设备在云端玩SE的游戏大作,也许 iCloud 的将来也可以实现类似功能。

  - 苹果将为开发人员提供全新工具来扩大其app的功能领域,让他们有更多机会充分利用 iCloud、Touch ID以及更多功能。这意味着,不久后可能会看到全新 app 及其前所未有的功能。当然,包括游戏。

  4 全新的支付系统 Apple Pay

  全新 Apple Play 服务,可以让人们利用近场通讯(即NFC)的技术和苹果的 Touch ID 技术轻松完成支付,该服务初期可以用于线下购买,如赛百味、麦当劳、迪士尼、沃尔格林、梅西百货、丝芙兰和梅西百货,也支持苹果商店。

  好吧,诚恳的说,如果说对游戏有影响,也许是可以用来去店里买主机和主机游戏……


  5、全新的设备 Apple Watch,可能会出现专属游戏

  苹果同日发布了智能手表 AppleWatch,具备两种尺寸、三种系列(基本款、运动款、奢侈款)以及多彩表带(18K、玫瑰金、多彩塑胶材质等)。

  可以实现功能有:接打电话,Siri 语音,回复短信,表盘采用了蓝宝石玻璃,可以触摸,支持语音,能够查看地图甚至太阳系等等。手表侧面的旋钮,可对屏幕进行一系列操作。

  这是一款全新的设备,利用设备特色开发相应的游戏,相信也为期不远。

  有玩家评论称,看了 appleWatch 的界面,如果不开发一款祖玛游戏实在是对不住。


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