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论游戏发展怪现象:真的是巨作?

时间:2013-07-03  来源:当乐网  作者:阿狸    
        小学的时候我拿到第一台游戏机,那时候我偷偷的玩游戏,老师告诉我等上了初中才能玩游戏,于是,我上了初中。

        初中的时候我拿到第一台手机,那时候我偷偷的玩游戏,老师告诉我等考上高中才能玩游戏,于是,我考上了高中。

        高中的时候我拿到第n台手机,那时候我偷偷的玩游戏,老师告诉我等上了大学才能玩游戏,于是,我同学考上了大学。
        
        骗我十三载,何处是尽头。耍我十余年,苍茫海无边。妥妥的,我没再相信老师,事实证明我是对的,因为同学告诉我他在大学偷偷的玩游戏。

        因为老师告诉他:你以为这里是小学啊!还玩游戏?(笑~)
        


        其实我异常怀念过去,过去在桌子上底下偷偷玩的游戏,以及围在身边看的伙伴。时代的发展,技术的进步让我们得到了难以想象的画面的游戏,但是却只能一个人玩。真正的寂寞不是只能看别人玩游戏,而是自己在玩游戏的时候没人看。
        


        现在每天都有无数的新鲜游戏冒出,也有无数的玩家愿意进入新游戏,就好比每天都有新鲜的处女给你干,谁还愿意进妓院干老女人啊?

        事实证明只有老婆永远自被一个人干,除了不只被一个人干的老婆(笑~)
        
        现在的游戏讲究的已经不再是以前所讲究的技巧了,现在的游戏讲的只有时间和钱。
        
        有些人花了半年积蓄在游戏里面成就了区服第一,结果刚出门被车撞死了。

        有些人花了半年时间在游戏里面成就了区服第一,结果刚出门被车撞死了。

        有些人花了半小时时间盗取某区服第一玩家的账号成就了区服第一,结果刚出门被车撞死了。(笑~)
        
        十年生死两茫茫,不思量,莫相忘。我想他在被车撞死的那一刻一定在想:曾经有一个区服第二的账号摆在我面前,我没有珍惜,等我失去生命才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此如果上天能给我一个再来一次的机会,我一定会对那个账号说:我盗你!(再笑~)
        
        事实证明千万别做区服第一(再再笑~)
        
        好了,扯了那么多现在进入正题,论手游发展之怪现象,是巨作还是具作。
        
        现象1:山寨
        


        在打开一些手游门户的时候经常看见某某巨作xx号震撼开测,但是这些游戏要么你永远等不到那一天,要么等到了这一天也是秒射(笑~)
        
        当今手游最热门的题材无非是“仙”仅“仙”题材网游就有数十款有待开测,这些游戏中不乏打着巨作招牌的但是我就没发现某些游戏和某些游戏有什么不同。为了避免打广告的嫌疑,即便我真的想打广告,呵呵。。。为了避免嫌疑,我还是不提某些游戏是什么了,哎哟真累!但是注意,别把“些”漏掉。
        
        有些游戏他娘的完全就是按某些游戏做模具复制出来的嘛!没错,确实是juzuo,可能是他小学语文老师死的早,“具”字不知道怎么写。
        
        大家讲的都是仙你以为你换个主人公我们就不认识七仙女和宁采臣的故事了吗?(笑~)你说妈妈和母亲是不是同一个人?思考过的请面壁去。

        不止是素材甚至是系统都相差无几,你说大家玩的都是转盘抽奖,为啥后来者一定要加上“独特的玩法”字样呢?

        嗯,游戏系统着实无法避免雷同,那我们就不再提了,不再提了。
        
        现象2:戏耍
        
        在论坛,经常能看到某些游戏的活动,什么来玩就送1000rmb的游戏礼包啊,什么参加活动赢现金大奖啊!等等等等。我不否定其中的真假,但是我想吐槽的是,你那1000rmb礼包这1000rmb是
        
        怎么算出来的?你以为几个像素构成的几张贴图就真的值1000rmb?你以为你家主机里的几组数据就真值1000rmb?我不反对你送礼包,但是请把金钱去掉,这样只会让玩家感觉恶心,有本事你就送现金,玩家要的只是礼包,不是你那1000块钱。
        
        你说论坛活动送现金,是,是有活动,但是你能不能真的让参加的玩家拿奖?这里我就不多提了。
        


        
        现象3:跟风
        
        不知何时,天降神游,某卡牌游戏瞬间席卷中国手游市场让无数玩家拜倒在她的石榴裙之下,一时间卡牌风格游戏入雨后春笋,有成功的掌门,有成功的腾讯,不过后来者就遇上了取名上的问题,他们为了让玩家一听就知道他们是啥东西,所以集体取名xx来了,来了联盟迅速成立,统治了大半个手游市场,有些联盟成员甚至不惜牺牲点节操也要让玩家记住自己。当然我说的神游绝对不是某某来了,怎么能然整个联盟领导群众呢,最高领导人当然是只能有一个嘛。虽然卡牌游戏颇多,但是大多没什么区别,一般只在题材上动下手脚,其他没什么创新,当然有后来居上者。但是失败者显然更多,浪费了玩家流量就不提了,关键是浪费了公司本身的资金。
        
        现象4:黑
        
        这应该不能算是一种现象了吧?大家心里一般都形成了这种意识,是游戏肯定黑,应该说黑是一款游戏需要具备的第一条件。一般玩游戏的人分两种,普通人和高富帅,普通人呢游戏黑和他无关,高富帅呢游戏黑他最喜欢。为啥?普通人玩游戏画的是时间,高富帅玩游戏花的是金钱,游戏越黑就说明高富帅可以花更短的时间完成普通人要用很长时间才能达到的程度,普通人他知道比不过高富帅所以就不在乎被人比。所以普通人能玩好一款游戏是非常不容易的事。所以普通人玩游戏玩好了就不回来了,有钱人玩游戏玩好了就回不来了(笑~)
        
        这里我想对那些游戏公司说的是,不要为了赚钱而做游戏,为了做游戏而赚钱的游戏才是好游戏。
        
        最后说点啥
        
        一个公务员不能去盗别人的游戏账号,因为盗号必死。而一个公务员一定不能死的太早,不然一定会有另一个男人开你的车住你的房睡你的老婆打你的娃。

        一个公务员老去一定不能去盗别人的游戏账号,因为盗号必死。而一个公务员老婆一定不能死太早,不然一定会有一群女人坐你的车住你的放睡你的老公打你的娃。
        
        其实没事的时候也不一定要靠玩游戏来解闷,没事的时候找几个哥们打打飞机吹吹牛逼不也是个不错的娱乐活动?

        现在我还是很开心的,因为回忆中还有那么些游戏值得我们在小时候偷偷的玩。不过那些游戏以轮不到我们回忆了。。。
        
        毕业之际我也要告诉各位毕业生们,有些游戏你可能不管花了几个币也无法通关,有些人可能你说了无数次再见却再也没见。游戏还能通关,人却不能再见,所以请不要无视身边的人,那些人永远比你手上的游戏重要。
        
        还有那些在游戏中出名了的人,出名前别人不知道你是谁,但是出名后你自己不要不知道自己是谁。
        

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